上周,继国产单机游戏《御天降魔传》发布代理商等游戏关键信息,时隔十个月之后让人们对于这个一度悄无声息的单机作品的关注持续回暖后,近日官方又公布了本作的第二版试玩宣传短片的截图,让翘首以待的玩家们能够对试玩版内容先睹为快。
十个月之前,同样的炎夏,一群年轻人,怀揣着看似遥不可及的梦想,追求着他们愿为之奋斗一生的目标——做属于自己,属于国人的动作游戏。十个月一纵而逝,这群年轻人却没有放纵时光,他们没有因为前路满布荆棘而退缩,他们坚持着,守着初时的诺言。而他们近一年的努力与汗水,业已浇灌出累累硕果。这群追梦人有一个名字——艺龙,而这沁满芳馥的果实,就是他们努力的结晶——单机游戏《御天降魔传》。
早在去年9月,艺龙游戏曾经发布了《御天降魔传》第一版试玩,那部作品问世后,褒与贬两种极端的声音便不绝于耳,而争议声中,令人印象深刻的便是国产游戏中为数不多的流畅连击,无可否认,这是由一群具有无限潜力的年轻人组成的朝阳团队,他们凭借着初生牛犊不怕虎的冲劲,用自己的新鲜观念和出色实力在游戏领域里打拼,并且让人看清了他们敢于冲破现状,寻求变革的孤勇。
十个月之后,他们选择在这个时候公布《御天降魔传》的第二次试玩宣传片,用艺龙官方的话说,是一次有意的安排,是对一年来坚持的肯定、是挥别旧时的辛酸与阴霾、同时也为让玩家看清新作与前作相比的巨大进步,官方人员称,他们更喜欢将其称作一个关于“重生”的故事。下面,我们就来一探究竟,看看《御天降魔传》的华丽重生!
纵观这一次的视频截图,其中综合了很多有关游戏内容的信息点,而与其将demo1对比,区别显而易见。正如制作组所说,焕然一新的《御天降魔传》在各处彰显着“重生”带给这款游戏的无穷潜力。首先,游戏画质未有丝毫的衰减,且与前作相比有过之无不及,可以看出制作组对于引擎中实时光影等渲染特效的使用很是娴熟,场景建模十分考究,可以在建筑物上明显观察到使用法线贴图的效果,材质纹理贴图精细,有意做旧的效果非常真实,在墙边行走时,仿佛能亲手触摸到斑驳、油漆脱落的墙壁。一些位置还有角色与场景内的互动,比如路旁停落的乌鸦看到主角惊飞而起,在地上的老鼠能够被踩死,石像、雕塑、木箱、兵器架能够被破坏等。
截图中仅仅公布了2-3个场景,却有着迥然相异的风格和气氛,威严高耸的地宫石像,诡谲神秘的荒村破庙,清丽山水的修仙门派,不同的环境、时间、天气都拿捏自如,可以乱真的光影,天象的实时变换,制造出强烈的临场代入感,加之引擎中的写实渲染手法,使游戏的可信度大大增加。
再看一度被人诟病的人设,这次的作品中,扑面而来的不再是杀马特气息,不再是身背巨剑,袒露腹肌,但丁即视感的主角,角色身着中规中矩的中国传统武侠服饰,发型,言谈举止都充满了浓浓的古风,头发,衣服飘带及垂饰得益于物理引擎而有了明显的飘柔效果,人物打斗的动作也更贴合中国传统武侠当中的招式套路。在试玩截图中,我们看到了前些天艺龙官方爆料里出现过的主角皇甫云昭,与他同行的还有一位锦衣少年,同样束发为髻,少年红衣加身,瘦小而精干,短打扮,手擎一柄宝剑。官方未过多透露该角色的更多信息,玩家还需到游戏中去解开这位神秘少年的身世之谜。
这部作品最被人看好的战斗系统,在这次的试玩版中也给我们带来了不少的惊喜,首先,笔者从截图中看到,这次的战斗中似乎支持QTE系统,这在前一版的试玩中并没有体现,在华丽镜头和炫酷动作交织下,主角闪转腾挪游走于boss庞大身躯上下,而玩家则需在此时做出快速应对,依画面提示按下组合键,带来强烈的紧张感,大幅提升游戏体验。
接着,笔者了解到,试玩版中将正式引入换人模块,在战斗中,可以随时切换角色以应用不同技能消灭不同类型的敌人,这将是3D游戏里的一次创举,即第一次有3D游戏能够完成角色的瞬间切换,这一创举将大大地增加战斗流畅度,使本作战斗成为当仁不让的最大亮点。在满怀期待的同时,笔者不得不由衷钦佩这群年轻人的勇气和实力。
以截图公布的细节来看,这次的试玩版加入了人形boss,依截图看,这些人形boss与主角在一个类似比武场的场地中间战斗,人形boss相比于普通小怪更快,更灵活,招式动作与中国剑法类似,和角色的特点有几分相仿,估计会成为玩家游戏过程中有力的对手和的拦路虎。
另外,笔者在此次的爆料中还注意到一张红衣少年推动机关的图片,图片中红衣少年全力推动一个衔在兽首当中的机关石板,看来试玩版中机关解谜方面的玩法也会成为一大主流,官方只提到,这部作品中的机关,都是需要几名角色协同配合才能解开的。具体情况,还请广大玩家期待宣传视频以及试玩版的放出。
据官方消息透露,《御天降魔传》整部试玩版宣传片即将于近期公布,其中有更多关于游戏系统和特点的展现。届时也会透露有关试玩版内容的细节,还请对这部作品感兴趣的玩家保持高度关注。
编辑:大天使
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