16、《传送门》

《传送门》
《传送门》是由Valve公司制作的,玩家所扮演的是故事的发展重要的一个角色之一,雪儿(Chell),在神秘的光圈科技(Aperture Science)为格拉多斯(GLaDOS)做所谓的科学实验。后来雪儿发现格拉多斯杀死了光圈科技里的所有科学家,因此格拉多斯想要把她自己送进焚化炉 里,但是聪明的雪儿利用传送门枪逃出来了,最后突破重重把关,找到了格拉多斯的电脑主机,利用格拉多斯的火箭筒发射器和传送门,把格拉多斯的主机杀死(停 机),从而逃离光圈科技。
15、《荒野大镖客:救赎》

《荒野大镖客:救赎》
《荒野大镖客:救赎》是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的以美国西部拓荒史为题材的动作冒险游戏。本作是PS2平台《荒野大镖客》的续作,剧情主要以20世纪北 美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰·马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏玩法类似《GTA4》,Rockstar在开发本作时对《GTA4》游戏引 擎进行了升级,因此本作的画面以及特效都较GTA4有显著提升。目前《荒野大镖客:救赎》已发行了PS3、Xbox360两个版本。
14、《生化奇兵》

《生化奇兵》
深深的海底,隐藏着一座美丽却充满了危险的城市,在这里,伟大的思想曾经带来过文明与辉煌,但现在,为了营救无辜的幸存者,你将不得不踏上摧毁它的旅途。
《生化奇兵》系列是曾经开发过《网络奇兵》系列的著名制作组Irrational Games的力作,采用了第一人称视角,除了融入了大量FPS元素外,你还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内容。本作最大的特色就是采用 了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入,而产生的结果也会完然不同,从而使游戏更富变化。
《生化奇兵》在2007年的E3大展上一举夺得年度最佳游戏、最佳射击类游戏、最佳剧情等多项大奖,由于具备了极为真实的视觉表现和内涵厚重的游戏剧情,也同时受到了国内外玩家和业内人士的好评。
13、《ICO》

《ICO》
《ICO》是个独一无二的、不朽的游戏艺术品。其实这个游戏的本质,只是一个类似“推箱子”的游戏而已,但上田文人非凡的文艺气质和他对玩家游戏体 验的深刻理解,加上这个游戏中感人至深的情节,使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。可以说,纵观游戏业内,多少 制作人都是想把自己的作品做成小说,恨不得做成长篇巨著;而能把游戏当作诗歌来创作的,仅上田文人一人而已。
编辑:大天使
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