2013年11月09日 23:14

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《炉石传说》仅15人开发 未来更新方向公布

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  暴雪今日于BlizzCon登场的《炉石传说:魔兽英雄传》后续发展发表会中,研发分享了本作的开发过程与目标,并透露了游戏未来更新方向。

炉石传说 炉石传说
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  《炉石传说:魔兽英雄传》的制作团队仅有15人,与《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》团队相比较,属于较小的研发团队。本作的研发目的是期望让所有玩家都可以游玩,同时达到Blizzard游戏“易于上手,难于精通”的理念。在卡片设计上则强调技能叙述易懂、与职业互补、角色故事的融入,以及最重要的平衡性。

  在发表会中,官方也指出目前已超过一百万名玩家受邀参与《炉石传说:魔兽英雄传》Beta测试,并表示3-Star Master玩家中有44%没有花钱买卡包。此外,官方也公开了目前职业胜率等相关数据。

  在BlizzCon开幕典礼中,《炉石传说:魔兽英雄传》已抢先曝光了专为BlizzCon嘉年华设计的神秘手下。这张“精英牛头大佬”橙卡有独特的摇滚特效,放置于场中时不仅具有华丽的登场效果,攻击时也会有吉他弹奏的特效。

  此外,“精英牛头大佬”出场时还将会给双方玩家随机一张“强力和弦”卡牌,分别是“盗贼爱从...”、“我是鱼人”、“部落之力”。每张强力和弦卡牌都可以和精英牛头大佬一样是橙卡,还有特别的卡牌动画。官方表示,若无法参加BlizzCon或是利用虚拟门票观赏活动的玩家,未来也可以利用魔尘来合成非橙卡版本的精英牛头大佬。

  官方也正式宣布《炉石传说:魔兽英雄传》除了原本的iPad版外,还将推出iPhone版、 Android版以及Windows 8 Touch版,最快预计明年第二季推出。

  除此之外,《炉石传说:魔兽英雄传》也预计针对数张卡片进行数值调整,而排名模式的对战也将进行更改。每个月,所有玩家等级将会重置为等级25“愤怒鸡”,玩家之间的对战将会配对到等级相近的玩家。每赢一场游戏就会得到一颗星,获得足够的星即可提升等级,连续胜利将有可能获得额外的星。在较高的等级时,如果你输掉一场游戏就会掉一颗星,除了等级1,它是一个特别的等级:传奇。此外,每一个等级有自己的图像与奖章。

  竞技场模式中,也将新增三个钥匙:熔炉(Molten)、十字军(Frostborn)和铸造(Lightforge)。官方也计划推出“冒险模式”,此玩法将伴随小量的卡牌让玩家解锁。未来,官方预计于游戏中增加“重新连接到正在进行的游戏”的功能与更多的法术特效和动画。

  《炉石传说:魔兽英雄传》PC 版本预计12月展开公测。


编辑:lolo

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