由机关术改造过的异形奇人,性感妖媚的双生姐妹与挥舞菜刀的胖屠夫……国产横版动作单机游戏《雨血前传:蜃楼》的反派BOSS角色总是形象鲜明,令玩家过目难忘。游戏中满载了国产游戏少见的阴暗、冷酷等视觉印象及诡异、深刻的世界设定,这一点在BOSS设计上表现得尤为突出。
【红白娘子】
红白娘子是最早设计出来的BOSS,也是背景设定非常完善的一组双生姐妹。被感情摧毁的女人是武侠小说中的典型形象,梁羽生、金庸和古龙的作品中比比皆是,红白娘子正是如此。而她们的战斗设计定位为“身形飘忽的飞行道具类敌人”,与她们战斗时,走位和动作预判、摸清出招规律非常重要,相当具有趣味性。
【万邪王】
万邪王是《雨血前传:蜃楼》中堪称“非人”形态之最的BOSS。由于奇术修炼及怪异武功的熏陶,他不仅外貌被扭曲,身体也已经动弹不得,被茧绑定在了树洞中,主要通过各种繁殖以及召唤进行攻击。设计他时需要重点把控的关键,则是“无论如何,他仍然是一个人类”。
【水鬼】
据制作人Soulframe介绍,水鬼的设计初衷是力求带给玩家全新感受。经过全体人员的仔细斟酌后,选择将现代蛙人泳衣、脚蹼和攻击用的刃结合起来,最终完成了玩家见到的这版设计方案。BOSS比较“妖”,和主体配色紫色相得益彰,而战场上紫色刃光闪动,花瓣飘扬,耳边则回响着他疯狂的笑声,所有元素共同营造出立体的BOSS印象。
【刀刹】
僧人是武侠小说中经常登场的角色,一般都是慈祥、正义的化身。但游戏设计者们又偏爱引用“我不入地狱,谁入地狱”的典故,将僧人表现为以强势手法降妖伏魔的罗汉形象,若不加控制,则进入疯狂杀戮的入魔境地。于是BOSS刀刹拥有稳重及疯狂两种形态,既是为了让玩家体验截然不同的战斗节奏及乐趣,也是使人物性格丰满的重要手段。
【屠夫】
玩过《雨血前传:蜃楼》的玩家,一定对屠夫印象深刻。这个有点萌有点蠢又有点可爱的BOSS,制作时给动作设计师制造了不少困难。他体型巨大,又要求不引人反感,因此对动画要求比较高,仅用二维动画展现全身肉的颤动并非易事,设计师特别参考了不少经典动画对肌肉和脂肪抖动的表现方式,才能令这个胖胖的BOSS如此活灵活现。
先别为BOSS们的强悍发愁,建议用不惯键盘操作的玩家尝试一下手柄操作,很可能会有更加流畅的手感哦!假以时日,BOSS的设计再巧妙,招数再灵活,也迟早会成为玩家的手下败将。只要玩家能够在《雨血前传:蜃楼》中体验到与BOSS战斗的爽快感,以及胜利的成就感,设计者的目的就已经达到了。
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