2012年已经结束,回顾这过去的一年,各大游戏厂商都是有得有失。他们既有明智之举,也会做出一些愚蠢的决定。而国外媒体Kotaku就针对这一话题推出了一系列点评文章,为大家一一解说2012年游戏厂商们所做的最明智和最愚蠢的那些事。
任天堂篇

正所谓旧的不去新的不来,2012年里任天堂做了一件又一件大事,但大家最为关注的始终是新主机WiiU的发售,这样一来它的前任Wii也将逐渐退出历史的舞台了吧。当然WiiU是否能真的站稳脚跟还有待时间的检验,不过不管怎么说大家还是喜欢新东西的。
新硬件总是令人兴奋的,而任天堂则多少有些紧张,毕竟现在他们手中有4个主要硬件在市场中需要在表面上相互竞争。实际上今年他们的阵容的确有不 少更新,不过总体来看有一种不大不小的感觉。而且在推出全新硬件的同时,一些旧硬件也推出新机型,比如3DS LL和Wii Mini。那么任天堂是就此刹车,还是不断继续推出新硬件呢?这个问题的结果也只能等时间来验证了。
最明智的事
WiiU GamePad

如果忽略掉这款新主机初期的一些问题,WiiU实质上的杀手级应用——GamePad手柄——获得了了不起的成功。关于这款寻求新形态的“怪 异”手柄的质疑,在我们真正拿到手上时就烟消云散了,虽然总觉得它很像是iPad和DualShock的私生子。实际上,GamePad不仅制作精良、手 持感觉舒适,而且其第二屏的存在确实为游戏机制打开了一扇新的大门。当然也许最棒的是,这款游戏机让你能够脱离电视的束缚,别人占据大屏幕的时候,你依然 可以坐在沙发上玩自己的游戏。
任天堂直面会
事实上,几乎所有的游戏公开情报都是在每年那一两个商业活动或展会中公开的,不得不说这是非常荒谬的。当然现在也有一些人喜欢把这些东西扩展到 VGA中公布,不过现在的视频游戏基本是为期一年的业务,所以说如果能有正式的场合更新各大开发商的动态的话,不是很好么?是的,没错。任天堂至少尝试每 月以更加开放的形式来举行他们的任天堂直面会。当然,不是每次都会给大家带来什么重磅消息,不过不管是直面会还是社长谈,我们都能比以前更明朗的看清这家 不大透明的公司。
最愚蠢的事情
WiiU初期的诸多问题
任天堂在校对他们最新主机的工作方面做得非常糟糕,实在是太粗线条了。在WiiU体验方面,存在着许多琐碎的问题,这些都令人沮丧和混乱。首日 的大规模更新(下载时间突破天际),用户界面缓慢的载入速度(接近20秒,真是令人抓狂),都令人感到不满。此外玩家若不进入Wii模式便不能玩Wii游 戏,这就算了,为什么不能用GamePad来玩呢?任天堂,这真是太坑爹了吧!
《马里奥》系列新作过于频繁

你会愿意在短短3个月时间内就花上100多美元在《马里奥》的游戏上么?而且其中两个还是非常“传统”的《马里奥》新作,总觉得今年秋季任天堂 对这位水管工有点太过热心了。不过《新超级马里奥兄弟U》也好,《新超级马里奥兄弟2》也好,其实都显得有点冗长。当然如果你觉得《纸片马里奥:贴纸之 星》也是系列的一份子的话,拿它来调剂一下也是不错的,毕竟这也是任天堂希望征服的领域之一。
任天堂重要游戏发售表(含任天堂开发及发行的作品。以下游戏均以美版为准,若看到什么老游戏请不要感到奇怪)
《大家的节奏天国》——2月13日
《马里奥与索尼克在2012年伦敦奥运会》——2月14日
《马里奥聚会9》——3月11日
《新光之神话:帕鲁迪娜之镜》——3月23日
《异度之刃》——4月6日
《马里奥网球:公开赛》——5月20日
《口袋妖怪+信长的野望》——6月18日
《星之卡比:20周年特别合集》——9月16日
《口袋妖怪黑白2》——10月7日
《雷顿教授与奇迹的假面》——10月28日
《纸片马里奥:贴纸之星》——11月11日
《超级马里奥兄弟U》——11月18日
《任天堂大陆》——11月18日
《忍者龙剑传3》WiiU版——11月18日
《歌唱聚会》——11月18日
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