如何竞争EA 2012动视暴雪的妙计与昏招盘点
2012年就要过去,动视在这一年里也赚了不少的钱。与老对手EA相比,动视在今年的动作非常保守。EA是无处不在,主机,PC,Facebook游戏,社交游戏,免费游戏,体育游戏,各种新游戏。而动视所做的,则是不停的出《使命召唤》的地图包,然后边数钱边笑而已。哦,对了,他们还翻出了一个上个世纪的游戏品牌《Pitfall》,并照着《Temple Run》改编成了类似的游戏,并获得了不错的成绩。
2012年动视的高招:
动作游戏与玩具的完美结合——《Skylanders》
动视对于已经被榨干的东西毫不惋惜,《吉他英雄》就是典型的例子。在这之后,他们把部分资源转移到了儿童市场上,可能很多读者还不知道,但《Skylanders》系列已经开始在儿童和一些童心未泯的人群中大卖了。
识时务的《使命召唤》
至少,我们今年得到的《使命召唤》是一款有分支故事,多重结局,甚至是支线任务的使命召唤。动视旗下的Treyarch工作室用这款敢于改变系列架构的《使命召唤》,成功的从替补开发团队转为了正式开发团队。虽然僵尸模式遭到了恶评,游戏的媒体评分也普遍比《现代战争3》要低,但至少《使命召唤》不在像过去那样一成不变了。这说明动视似乎意识到了《使命召唤》的受众已经接近饱和,不做出改变的话,《整个系列》开始走下坡路是在所难免的。
2012年动视干的蠢事:
让暴雪失去了光芒
还记得暴雪过去是多么的高高在上么?那是在《魔兽世界》发售后不久,而大家都在焦急等待《星际2》和《暗黑3》的时候。然而《星际2》却被半路杀出的黑马《英雄联盟》夺走了很多职业玩家和业余竞技玩家。《暗黑3》的发售更是多灾多难,由于缺乏足够的后期内容,游戏发售几个月就开始发生玩家大量流失的现象。甚至有人跑去玩《Skylanders》去了。尽管暴雪在不断努力的改善游戏体验,但它已经失去了“暴雪出品,必属精品”的口碑。暴雪还是一个好工作室,只不过它不再像过去一样传奇了。
改编游戏
2012年动视推出了很多电影改编的游戏。《变形金刚:塞伯坦的陨落》还好,但蜘蛛侠和《007》就让人不理解了。本身就没什么创新品牌的动视,反而拿这种乱七八糟的东西来凑数。在看到今年《行尸走肉》大获成功之后,动视也开始制作自己的僵尸游戏了。请别再利用玩家们的附庸心理了,等到哪天玩家们突然清醒过来,你可就没什么机会与资本去后悔了。
动视暴雪2012年大事记:
以下所有游戏均由动视发行或开发。
虐死原型2 - 4月24日
暗黑3 - 5月15日
超凡蜘蛛侠 - 6月26日
变形金刚:塞伯坦陨落 - 8月21日
魔兽世界:熊猫人之谜 - 9月25日
007:传奇 10月16日
Skylanders:巨人 - 10月21日
使命召唤:黑色行动2 - 11月14日
编辑:大天使
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