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大众软件:FPS游戏《地下铁》希望之光

http://www.sina.com.cn  2011年08月30日 10:20  大众软件  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  (发表于2011年《大众软件》7月上)

  制作:4A Games

  发行:THQ

  类型:主视角射击

  发售日期:2012年

  期待度:★★★★

  “辐射:莫斯科2”

  纯正东欧血统的科幻题材FPS游戏《地下铁2033》在去年给我们留下了深刻印象,它的续作并不是传说中的“地下铁2044”,而是这款副标题为《希望之光》的最新作品。毁灭性的核战争,让莫斯科的幸存者们依托曾经的地铁系统建立起一个个据点。在上一款作品中,我们跟随初出茅庐的新兵Artyom,在黑暗与危险的地下世界中进行了首度冒险。本作的故事将紧接前作(依然由《地下铁》系列小说作者Dmitri A.Glukhovsky执笔),我们将看到Artyom正太、Khan大叔同反派势力——第四帝国(Reich,“地下铁”世界观中的一个法西斯军事组织)所进行的命运决战,在这场关乎人类文明生死存亡的较量中,Artyom就是所有幸存者们的希望之光。

地下铁——希望之光地下铁——希望之光

  不再莫名其妙的潜入战

  潜入要素是《地下铁2033》的一大特色,制作组试图将“暗杀”和“正面进攻”两种选择权交给玩家的做法值得赞许,然而游戏的潜入体验却相当糟糕。一方面是因为主视角并不适合表现无声渗透,另一方面则是因为制作组没有设计友好的用户界面和提示。本次4A Games将对诱导AI行动的机制进行强化,玩家将会在新作中拥有更多“忽悠”本领。比如在这次制作组演示的Demo中,Artyom需要潜入一个第四帝国的基地。只要肯开动脑筋,就可以在环境中找到吸引卫兵注意力的道具。演示者朝着一直放置在篝火上的水壶发射了一枚射钉,接下来漏出的水将火焰熄灭,并且在周围区域制造了一片黑暗。前来查看的卫兵还没有到达“可疑地点”,就被从侧后方摸上去的Artyom给一刀干掉了。

更多室外场景,更多远离黑暗的场景,这就是预告片中“冰雪已经消融”的含义更多室外场景,更多远离黑暗的场景,这就是预告片中“冰雪已经消融”的含义

  潜入并非只有走“Sam Fisher”路线,还有“Jason Borne”的分支可供玩家选择。当潜入行动由于剧情脚本而告一段落,敌人从四面八方向主角袭来的时候,Artyom换上了敌军的行头,然后进入了第四帝国的生活区,混迹在隧道内行走的平民之中躲避新纳粹士兵的追杀,颇有“大隐于市”的感觉。

  各种“危机”再升级?

  《地下铁2033》拥有东欧游戏标志性的特征:气场宏大、创意出众、霸气外露、细节粗糙和配置离谱。早在本作刚刚宣布的时候,发行商THQ就放出话来,认为《地下铁2033》是一部“有缺陷的杰作”,言外之意,就是希望4A Games能够根据美国和西欧玩家的喜好进行调整。这家乌克兰工作室在承认前作确实有不尽如人意之处的同时,也表达了自己的看法:“如果《希望之光》是一件衣服,我们希望它的每一根纤维都是东欧制造的。”

  尽管制作组承诺会提升主机版的图像表现,但他们并不打算降低PC版的硬件要求,而是打算“将对PC硬件的需求推向极限”……天知道到时候要什么配置才能流畅运行这款东欧版的“辐射”。

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