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Epic也抱怨:PC游戏潜力遭主机扼杀

http://www.sina.com.cn  2011年07月11日 17:49  游民星空  已有_COUNT_条评论

  Epic的Mark Rein在谈到关于PC在未来游戏业界的重要性时指出,现今的一些PC游戏为了其主机版本的性能而做出了牺牲。他的这一言论也与id Software的John Carmack在E3上的言论不谋而合,后者曾表示,现在的PC已经是主机性能的10倍,PC才是真正引领时代的平台。

  Mark Rein说:“不要忘了,每一款游戏,无论是PC版还是主机版,都是要用PC来进行制作的。PC永远是制作游戏不可或缺的工具。”

  “使用PC,你可以模拟未来。你还可以通过更改硬件来模拟未来的主机。”

  Epic还曾在今年早些时候的GDC大会上公布了Samaritan Unreal demo,展示了目前所能达到的最棒的游戏效果。但这个demo只能运行在非常高配置的PC上:

  “这有点像我们寄给硬件厂商的‘情书’。我们希望下一代的游戏产品能够达到这样的效果。如果进展足够迅速的话,玩家的PC配置应该能够在未来的一两年时间里达到上面的要求。”

  “同时我们也希望主机制造商能够看到我们的进步。我们也希望下一代的主机能够更具有竞争力,这样才能与PC在一年到一年半的时间里展开势均力敌的竞争。”


编辑:大天使

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