文/古月圣
从07年《仙剑4.》发行后,到今年已经经过了4年岁月,当初上软解散,那时的大家都沮丧的认为我们或许不再能看到仙剑5,仙剑系列就此终结,直到姚仙接管北软,宣布继续开发仙剑系列时,大家才重新燃起希望,时隔几年,当看到现在的一部部《仙剑5》宣传视频时,当你耳边重新燃起曾经的战斗序曲时,你的心情是否同笔者一样,而心潮澎湃呢?下边是笔者从各方面,对于仙剑受期待进行分析:
1、侠义精髓,贯穿数代
从初中能看武侠小说的那个时代起,武侠思想就已经沸沸扬扬的在社会中流传开来,当时的金庸,古龙,梁羽生等武侠大师,用他们的文字,把那个时代的大侠梦表现的淋漓尽致,当然,不仅是书籍,电视、电影和游戏里同样充斥着各种为武侠作品,那个时候我们就曾幻想做一个锄强扶弱,为国为民的大侠,直到《仙剑》系列的诞生,我们终于一场夙愿,在游戏中实现了自己那曾经盼望许久的梦想,当李逍遥斩蛇妖狐妖于苏州、当众少侠灭僵尸于乱葬岗、当酒剑仙杀毒蜘蛛于长安、当赵灵儿为救苍生与水魔兽大战于南诏……所有的这些,都证明我们曾经轰轰烈烈过,为天下苍生而战,我们义不容辞。
当然,《仙剑》系列所体现的侠义精神,不仅仅体现在1代,当王小虎为救苍生大战于千叶禅师、当景天为保蜀山力克邪剑仙、当天河为护卫琼华宫下人民而举弓射山自毁双目时,所有的这些,都是侠义精髓淡的体现,从小我们好多人就备受熏陶:侠之大者,要为国为民。而游戏中,这种思想的传播尤为明显,并且贯穿于游戏的主线之中。就笔者生活的那个年代的孩子来讲,这种思想已经根深蒂固,并且潜移默化的影响着生活。
2、柔情似水,感天动地
除了为国为民的思想,游戏中另一条主线,无疑就是众主角的感情,历代主角都是情种,或为情窦初开的混沌小子,或为不韵世事的懵懂少年,或为斤斤计较的当铺伙计,通常都会同几位女主角发生感情纠葛,但是,无论结果怎么样,他们对待感情的态度,在游戏中,潜移默化的影响了大部分玩家。当月如笑着对逍遥讲:吃到老,玩到老。你是否感同身受;当彩依命殒之时所说的:没有值得不值得,只有愿意不愿意,你是否黯然神伤;当雪见为救景天跳下铸剑炉:从此以后,你就是我我就是你,你再也不能扔下我孤零零的一个人了。你是否泪流满面;当菱纱说道:其实,那些都只是借口,他已经比以前懂事好多,是我……是我自己离不开他,当梦璃说道:遇上了你,我才明白……什么叫在意一个人、忧心一个人,还有……喜欢一个人……以及当天青说道:生尽欢,死无憾时,我们,能不为之感动么?
《仙剑》系列在玩家脑海中久久不能忘怀的感动,说到底就是感情的沉淀,它教会我们如果在现实生活中做一个感情细腻的人,教会我们如何去珍惜与他(她)的感情,让我们学会如何去关心,爱护别人,而历代主角,都不曾有始乱终弃的人,都是爱的如此的轰轰烈烈,感天动地,而他们曾经在一起的点点滴滴,如何能让玩家忘怀呢?
3、友情常驻,精神永存
游戏中还有许多现实能体现的东西,比如朋友之间的友情,比如主角教会我们的精神。当楼哥对变成当铺伙计的飞蓬那一句:你,竞沦落至此。我们能否感受那份朋友间的惺惺相惜之情?当景天对花楹说:天下没有不散的宴席,缘深缘浅,很难预料,我们能否听到这话里的惆怅?当紫英对众好友:承君此诺必守一生时,我们能否从话里感受无比的坚定和信任呢?(话说这句是上软绝唱,曾经很多人为之迷恋的一句话)人的一生中知己不求多,几个就好,在你惆怅,失意,高兴和快乐时能够有好友与你共同分享和担当,这比那些表面好友成群结队,但你真正有困难却各走他方的人要好的多。
关于历代主角所体现的个人特质和精神以及他们的成长历程,我想这个都可以拿来做正面题材了,李逍遥从一个酒楼伙计成长成一位人人敬仰的大侠,在这条路上,失败和挫折显然都是不可避免的,甚至去失去爱人的心痛,也是常人所不能忍受的(月如和灵儿相继离去啊)。景天从一个只爱钱的当铺伙计,成长为一个可以为天下人着想的大侠,这需要何种心态去适应啊,当然以及最具教科书题材的4代,天河的我命由我不由天的豪言壮语,无形中渲染了多少人,我们自己的命运要由自己来把握,上天所谓的安排,我们决不可逆来顺受,还有最佳配角奖玄霄,历代刻画最深刻的配角,甚至比3带的楼哥都深刻,苍天弃吾,吾宁成魔!一句话体现了自己所有的无奈,试问,种种印象深刻的主人公和配角,如此的刻画游戏,对于玩家来讲,未尝不是一件幸事!
最后说一下个人意愿,某些论坛和网站浮现2大单机厂商粉丝对骂互黑以及是否买正版的问题,其实都是国产单机的最后命脉,没必要争来争去,至于是否支持正版,也完全看个人,自己有那能力,就为自己喜欢的事情和事物做点贡献,只要以后某个时刻,你自己不觉得后悔,那就值了。最后预祝《仙剑5》大卖,加油!
编辑:大天使