有时候,有许多游戏的PC版效果非常好,然后就被移植到了主机平台随后官方也开始同时发售游戏的主机平台版本,再然后,游戏就开始糟糕了……
一些曾经是PC平台相当经典的系列游戏,由于游戏系统模式本身不适合主机平台操作,但为了能够登录主机平台,开发商只能选择适合主机的模式,而放弃了在PC平台中的经典模式,《地牢围攻3》、《龙腾世纪2》就是个例子,但实际并不止这些。
除了系统模式上的“主机化”,性能上也被“主机化”的例子就是《孤岛危机2》,不要说什么“亲民优化”。
移植到了主机的游戏,究竟付出了怎样的代价?今天我们就举几个有代表性的例子来看看这些被主机平台多多少少毁掉了的PC游戏。
地牢围攻3
如果你是个初次接触《地牢围攻》的玩家,我想你自然无法让该系列的原本经典形象所折服,或许在你眼里这就是个独立的新游戏。但如果做为《地牢围攻》的老玩家,我可以保证90%的老玩家都会认为这是款失败之作,经典风格已经不在。没办法,因为那原本是个很依赖鼠标系统的游戏,所以,主计划所带来的负面效果是显而易见的,这完全是另一款游戏。
《地牢围攻3》PC版的操控简直要人命,基本让人无法玩下去。这部游戏PC版的键盘设定让人感觉像是从主机平台移植过来的。目前唯一能够使游戏进行下去的方法就是把Xbox的手柄连接到PC上。
龙腾世纪2
《龙腾世纪2》为了主机的操作而进行了一些重新设计,这也是它在各个评分中成绩糟糕的原因。与《质量效应》一样,《龙腾世纪2》也采用了更加方便主机玩家的滚轮式选择菜单。菜单和技能树的设计虽然有创新,但是并未达到让PC玩家操作更加简捷的效果。游戏中的战斗设置与1代也十分不同,视角控制根本就没怎么考虑PC玩家的感受。
《龙腾世纪2》本是一部万众期待的大作,但它为了主机版本而做出的改变无疑伤害了部分玩家的心。原版中一些非常好的设计被丢弃了,实在是有些得不偿失的味道。
话说《龙腾世纪:起源》正是因为得到了PC超高的赞扬才后续移植到主机平台上面的,但是2代却受到了主机干扰而缺乏了游戏性。
孤岛危机2
《孤岛危机2》无疑是最大的“受害者”。《孤岛危机1》所需要的超高配置使它得到了“硬件杀手”的称号,游戏对画质效果的追求甚至超过了游戏的上手娱乐性。《孤岛危机2》由于登陆全平台,它变得平易近人了许多。PC玩家们也因此扼腕叹息,他们所期待的又一个“超级硬件杀手”的真实表现比他们的期待还是低了一些。
我们可以发现《孤岛危机2》的官方画质效果设定的从低到高,似乎被设定在了一个很窄的区域,早先游民星空也专门做过一次对比。所以从这点可以肯定的是,如果没有主机的影响,《孤岛危机2》一定不会是目前这样。当然,今天所迎来的DX11,这种亡羊补牢是否为时已晚呢?因为整个游戏所受到的影响似乎已经不止是一个DX11。
上古卷轴5:天际(以及其他《上古卷轴》作品)
如果《上古卷轴5:天际》还像其他《上古卷轴》作品一样的话,那么游戏的菜单一定还会为了主机手柄而做出妥协。
或许还不止这些,因为这款游戏是本文内唯一一款还未上市的游戏,我希望这条是错的。