孤岛危机2
《孤岛危机2》无疑是最大的“受害者”。《孤岛危机1》所需要的超高配置使它得到了“硬件杀手”的称号,游戏对画质效果的追求甚至超过了游戏的上手娱乐性。《孤岛危机2》由于登陆全平台,它变得平易近人了许多。PC玩家们也因此扼腕叹息,他们所期待的又一个“超级硬件杀手”的真实表现比他们的期待还是低了一些。
我们可以发现《孤岛危机2》的官方画质效果设定的从低到高,似乎被设定在了一个很窄的区域,早先游民星空也专门做过一次对比。所以从这点可以肯定的是,如果没有主机的影响,《孤岛危机2》一定不会是目前这样。当然,今天所迎来的DX11,这种亡羊补牢是否为时已晚呢?因为整个游戏所受到的影响似乎已经不止是一个DX11。
媒体评分:
Gamespot - 8.5
Eurogamer – 8
Strategy Informer – 8
Joystiq – 4/5
GamePro – 4.5/5
statepress - 5/5
IGN – 9
NowGamer – 8.7 (PS3), 8.9 (360)
Telegraph – 7
Videogamer – 9
Gamereactor Sweden - 9
Official Xbox Magazine UK - 9
Official PlayStation Magazine 8
MS Xbox World - 9
metacritic - 8.8
gamesaktuell - 9
PCGames - 9
上古卷轴5:天际(以及其他《上古卷轴》作品)
如果《上古卷轴5:天际》还像其他《上古卷轴》作品一样的话,那么游戏的菜单一定还会为了主机手柄而做出妥协。
虽然游戏菜单对游戏的上手操作影响并不大,但不可否认的是游戏菜单对游戏中装备设定、物品栏以及地图的影响很大。同样做出类似妥协的还有《辐射》系列。PC玩家多么想拥有更加简洁的拖拽式菜单操作啊,这样游戏的操作会简单不少。
或许还不止这些,因为这款游戏是本文内唯一一款还未上市的游戏,我希望这条是错的。
永远的毁灭公爵
首先要说明,把它列入其中并非为它比较糟糕的游戏质量开脱。说真的,《永远的毁灭公爵》顶多算是一部PC上的中等作品。不过主机平台版本的罪过在于,如果没有主机版,那么永远的毁灭公爵应该不会因为移植而跳票。实际上,《永远的毁灭公爵》的PC版在2010年就几乎完成,但因为主机版本移植工作,它又跳票到了今年才推出。主机版本《永远的毁灭公爵》的评分中,糟糕的游戏控制也被众多媒体所诟病。IGN只给出了5.5分的低分!
编辑:大天使