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大众软件:详谈游戏中的动力装甲

http://www.sina.com.cn  2011年06月08日 10:36  大众软件  已有_COUNT_条评论

  Enclave的先进型动力装甲确实很对得起玩家的这份热情——它的造型更现代,更邪恶,力量提升幅度超越了T-51b型动力装甲的水准,最重要的是,它几乎能把穿戴者包装到刀枪不入的程度,能量武器与爆破武器几乎无法伤害穿戴者,辐射污染与实弹武器的伤害也被极大幅度地削弱(当然还是有高斯武器这样的神物可以击破动力装甲)。穿着这样的一套盔甲,玩家就可以在废土上纵横驰骋,就可以成为加州一害,就可以……就可以站在最终Boss Frank Horrigan面前而不用那么羞涩了。

  无错,Frank Horrigan,通过可控变异产生的新一代超级变异人,联邦政府的终极特工,一拳打碎死亡爪首领的强者,与特殊动力的装甲融为一体的巨型杀戮机器。一边是提着联装等离子炮和高振动粒子刀的Horrigan,一边是横扫废土的神选者(Chosen One)。巅峰对决在两位身着最强动力装甲的战士间展开,动力装甲堪称是《辐射2》中的隐藏主角。

  与前两作相比,由东经14度制作组操刀的《辐射战术版——钢铁兄弟会》(Fallout Tactic: Brotherhood)由角色扮演转型为小队战术。为了鼓励玩家尝试不同类型的游戏方式,制作者对原本的游戏设定进行了一定的改动,原本近于完美的动力装甲也就顺理成章地具备了一些缺陷。在《辐射战术版》中,动力装甲穿戴者的修理、科技、开锁、急救和医疗等技能都会受到一定程度的限制,而穿着动力装甲潜行更是成了近乎不可能的任务。通常来说,只有担任攻坚任务的队员才需要动力装甲的保护,而在《辐射2》中被遗忘的特斯拉装甲则成为了医护兵、侦察兵等角色的最佳选择。

  在以“老头滚动条”闻名的B社接过《辐射》的大旗之后,最老式的T-45d型动力装甲出现在了《辐射3》的各式宣传之上,而许多《辐射》系列的老玩家则对B社的动力装甲表达了强烈的……愤慨。我记得当时骂得最凶的一句话是“黑皮手套?这台‘会走路的电冰箱’居然戴着一双黑色皮手套?您全家都戴黑皮手套!”

  暂且放下外观上的丑陋不提(须知在瞻仰了后来被骂成“抽水马桶头”的T-51b型动力装甲和被骂为“蟑螂超人”的Enclave动力装甲之后,大家都纷纷赞叹T-45d根本就是美轮美奂),《辐射3》系列中的动力装甲可以说是从实用角度来看完全不合理的东西——动力装甲的穿戴者可以多背负10至20磅的重量,但是全套的动力装甲自重就达50磅——换句话说,这所谓的“动力装甲”根本就是“人力装甲”,你得自己背着这一大堆东西穿越北美废土!我甚至怀疑《辐射:新维加斯》中新加州共和国重装士兵所穿戴的“山寨动力装甲”(NCR salvaged power armor)根本就是在暗地里讥讽《辐射3》:你们的“动力装甲”需要人力扛着,那我们就索性开发一套新的“人力装甲”!

  更加雪上加霜的是,《辐射3》中的动力装甲能被刀捅穿。

  你没看错,动力装甲能被刀捅穿,不需要多高的近战武器技能,只要攻击次数足够,再弱的武器都能磨死动力装甲的穿戴者。很多人不明白装备着能量武器与动力装甲的钢铁兄弟会在莫哈维沙漠是如何被新加州共和国的普通士兵击败的,看到这里,他们应该明白了。

  钢铁兄弟会是被数量优势在20倍以上的新加州共和国部队活活抚摸死的。而这幕后的原因,就是因为动力装甲质量不合格。

  由盛入衰,悲哀得难以想象。

  由传奇走向衰落,这就是《辐射》中的动力装甲的故事。

  从敌人到战友——《极度恐慌》(F.E.A.R)系列中的动力装甲

  “那个Alma有什么好吓人的,她就是主角的老妈啦!老妈每次出来都是帮儿子解围的!说起吓人,还是克隆人动力装甲比较劲爆……”

  ——从来没觉得红衣女鬼有什么吓人的某宅男,2005年

  大部分的科幻游戏中,动力装甲都是玩家手中的神兵利器,主角一穿上动力装甲,敌人就各种惨死。简直就是装甲一出,杂兵当诛。

  《极度恐慌》是个例外。

  现在我们都知道主角Point man身世不凡,兄弟帕克斯顿菲特尔(Paxton Fettel)是最终Boss兼职心灵控制指挥官,妈妈是最终Boss的妈妈兼职一出场就大面积无差别轰杀的逆天神女,自己还练就了一身彪悍的战斗技能与超自然的快速反应能力。如此豪华配置的主角,无论是ATC公司的保安部队、跟着Paxton行动的克隆人部队还是妈妈召唤来的鬼魂都已经无法阻止他了。

  只有动力装甲能。

  当第一台REV6动力装甲径直撞开钢筋混凝土的墙壁,杀气腾腾地站在主角面前的时候;当第一台REV8精英动力装甲将三名ATC保安化为齑粉,然后不慌不忙地向主角走来的时候。大多数玩家的反应都是相同的——该死!重武器呢?重武器在哪?!

  与《辐射》的复古科幻氛围不同,《极度恐慌》将自己的基调定位为硬派射击+电影式惊悚。《辐射》中的动力装甲可以靠着闪亮的外壳和四处可见的外置管线来尽情展示自己独特的复古科幻风格,而《极度恐慌》中的动力装甲则是充满了近未来科幻片中的军用武器的冰冷味道——与人类截然相反的逆关节双腿、挂满了武器的双臂以及被厚重的装甲和繁多的感应器包裹着的躯体都在暗示着“这家伙不是人类,这家伙只是一台杀人机器……”

  REV6型动力装甲是最常见的克隆人动力装甲,装备了2门激光炮/4管加特林机炮/火箭发射器的REV6仍然具有等同于普通步兵的机动性,轻型武器几乎无法伤害其穿着者。克隆人部队还使用“母鹿D”(Hind D)型武装直升机来投放REV6,大大加快了它们投入战斗的速度。面对着REV6,执行清剿任务的Delta部队损失惨重,只有天赋异禀的主角尚可一战。更庞大的REV8 巨海兽(Leviathan)式动力装甲则像是一台会走路的坦克,它一路横冲直撞,在遭受了大量的火箭弹与地雷攻击后才停止行动。

  《极度恐慌2——起源计划》(FEAR: Project Origin)中的动力装甲科幻味更足,带给玩家的感受更直观更刺激——老式的REV6动力装甲更换了运输工具,它们像是流星一样从空中坠落,依靠能量护盾吸收着陆时的冲击力,然后好整以暇地投入战斗。

  更先进的EPA精锐动力装甲(Elite Powered Armour)在游戏中作为Boss级敌人出现,也成为了主角的座驾。这种身高12英尺的巨兽配备了2门3管转膛炮和一个4联装的火箭发射器,前视红外系统(Forward-looking infra-red system),以及目标侦测与识别系统(Target Detection and Identification System)。在游戏中操作EPA的时候,玩家可以发现视野中的普通敌对目标都被黄色光框标示出来,而相对危险的导弹射手和动力装甲则被红色光框标出,在复杂的城市废墟中,玩家还可以切换到红外模式来提高搜索敌人的效率。

  有趣的是,出于游戏性的考虑,EPA具备一种近乎无赖的自动修复系统,只要不被持续攻击,EPA就可以修复自己遭受的损伤。在非常危急的战斗中,EPA会把驾驶员弹射出舱外,然后以极高的速度进行自我修复,除非损伤已经修复,否则它将拒绝驾驶员进入。

  此外,《极度恐慌》中还有一种类似于动力装甲的装备出现。在第一作中,克隆人重甲士兵穿戴了MK7重型护甲,这种护甲在提供了额外的防护能力的同时却大大地降低了士兵的速度和灵活性,看上去更像是防爆服而非动力装甲。在《极度恐慌2——起源计划》中MK7得到了近乎脱胎换骨的重新设计,辅助动力机构和异常厚重的护甲使它看上去更接近传统定义上的动力装甲,而原本的5个蓝色“眼睛”也被大量的闪着白光的光学感应器代替。由于MK7可以被电磁手雷瘫痪,因此我们有理由怀疑它也应当被看成动力装甲家族的一员。

  原本被定位为“玩家的对手”的动力装甲在《极度恐慌》中大放异彩,但是玩家们在被这个对手追得手忙脚乱之后就会禁不住要问:“为什么我不能弄台动力装甲来玩?”。玩家的需求就是圣旨!于是,《极度恐慌:起源计划》中,EPA就合情合理地成为了主角贝克特的胯下坐骑,《极度恐慌:重生》的主角F813更是一开场就驾着EPA大杀四方。在即将问世的《极度恐慌3》中动力装甲会扮演什么角色?从目前公布的REV9动力装甲设定图来看……有一张驾驶舱打开的设定图,嗯,你懂的。

  家居旅行,必备良药——现实中的动力外骨骼(Exoskeleton)

  在纷繁的游戏中还有其他各式各样的动力装甲,霸气的如《光晕》(Halo)系列的“雷神之锤”装甲,在整合了某女性人工智能的战力、星萌的护盾技术、地球的宇宙领先水平自主科技和玩家的鬼畜操作意识之后成为了在各个星球表面打赢每一场战斗的神器;华丽的如《战锤40000》系列中的陆战队动力装甲,它的表面几乎完全被繁杂的纹饰、徽记、战利品所覆盖,以至于纽约大都会博物馆中陈列的文艺复兴时期的欧洲皇室铠甲都相形见拙;拉风的有《孤岛危机》(Crysis)系列中的纳米战斗服(Nano Suit),独到的软式动力装甲设计和快如闪电的灵活性在一部又一部CG中大出风头,吸引了无数眼球和镜头;实际的有《潜行者》(Stalker)中的军用外骨骼/自由团外骨骼(Exoskeleton),在主流的游戏动力装甲设计纷纷选择神经传导操作的时候,并且勇气十足地把驾驶员的头部暴露在外面……由于版面的限制,我不可能为游戏中所有自称为“动力装甲”的东西做一个全面的综述。就像如同现实的限制,我们不大可能在现实世界中体验动力装甲所带来的兴奋与激动。

  真的不能吗?不,军火巨头洛克西德·马丁公司(Lockheed Martin)旗下的伯克利仿生科技公司(Berkeley bionics)自2000年起就在开发军用外骨骼。他们的目标是“让士兵在战斗中能够额外携带200磅的负重,并以10英里每小时的速度高速行进”。2009年2月26日,伯克利仿生科技公司公布了他们的产品HULC(人类通用型负重外骨骼,Human Universal Load Carrier),我们离动力装甲的梦想又近了一步。

  HULC本质上是一个由电池驱动的外骨骼。主要的结构集中在下身,在胯关节和膝关节处都有液压组件。200磅的负载通过配置可选的承载部件搭载,把重量均匀分散在外骨骼上,不需要穿戴者来承重。HULC的体积并不大,平时可以收纳在一个很小的拉杆箱里,士兵在穿着它的时候,只需要把脚踩在托盘上,固定好大腿、腰部和肩部的系带,HULC的感应器就会自动侦测穿戴者的行动意图,然后驱动液压组件做出相应的动作,保证HULC的动作与穿戴者的动作一致。洛克西德·马丁公司表示HULC的灵活性非常强,穿戴它的士兵可以轻松地奔跑、行走、下跪、深蹲、匍匐,不会有任何的不便。而且驱动HULC的燃油发电机重量很轻,完全可以由HULC自身背负,加满燃油的HULC可以连续行进24小时,足以胜任一般的战斗任务。

  目前,HULC的主要定位是战斗辅助系统。在它的帮助下,士兵可以轻松愉快地举起大口径炮弹之类沉重的物品,在复杂地形下使用重型武器(这样一来《辐射战术版》中举着M2HB重机枪扫射的情景也就不那么夸张了),从而极大地提高作战效率。而洛克西德·马丁还表示,考虑到HULC的承载能力远远超过普通人类,他们将会以HULC的骨架为基本架构,为其增加防护装甲和各种传感器,从而打造一种全新的、以城市和山野等复杂地形为主要战场的新型单兵装备。而这样整合了武器携行能力、防护能力、行动能力与观测通讯能力的HULC,不正是我们在游戏中常常看到的军用动力装甲么!

  电影中的动力装甲

  1986年的《异形2》(Alien2)中,瑞普里与异形女王决战的时候使用了卡特彼勒型工业用外骨骼(Caterpillar Power Loaders P-5000)。外骨骼挥舞机械臂和工业用切割炬击退异形女王,将其抛入外太空的情景震惊了无数的观众。之后动力装甲/外骨骼一直在异形的故事中被发扬光大,例如《异形对铁血战士2》中就出现了P5000的军用版本Exo-suit,这种同时配备激光枪、喷火器、火箭和机炮的动力装甲堪称写实系动力装甲中火力最凶残的一员。

  2003年的《矩阵—革命》(Matrix-Revolution)中,锡安的抵抗力量使用“装甲战斗服”(APU,Armored Personnel Unit)迎击入侵的机械章鱼哨兵群,但是APU的设计过于简陋,开放式的座舱完全起不到保护驾驶员的作用,看上去像是工业用外骨骼改造而成。倒是在《矩阵动画版——第二次文艺复兴》(Animatrix—Second Renaissance)中出现的军用动力装甲更加完善,提供了短距离“飞行”的能力和全面的保护。

  虽然钢铁侠托尼斯塔克的那身行头算的上年事已高,但毕竟《钢铁侠》的电影要直到2008年才露面。钢铁侠的2型和3型装甲过于大能,只好被扔去跟超级英雄们作伴,倒是影片初期靠着喷火器和装甲扫灭恐怖分子的1型装甲颇为有趣。当年发行的还有《星际船上的伞兵3—劫掠者》(Starship Troopers 3: Marauder),电影中强尼率领劫掠者小队的重型动力装甲横扫阿拉奇虫族,毫发无伤地救出了被俘的幸存者。这部低成本的电影以DVD的形式发售,没有上映,其中的动力装甲造型也过于粗劣。

  2009年的电影业中动力装甲频频出场。先是《第九区》(District 9)中的外星动力装甲大战各式南非产单兵武器,而后是《特种部队:眼镜蛇的崛起》(G.I.Joe: The Rise of Cobra)里的Delta6型战斗服大显神威,几乎令《孤岛危机》的纳米战斗服都甘拜下风。之后闹得沸沸扬扬的《阿凡达》(Avatar)中登场的动力装甲被称为“机动性强化平台”(Amplified Mobility Platform suit)。影片中,公司保安部队使用的是身高16英尺的MK6型战斗AMP。通过动态捕捉手套,AMP可以精确地模拟驾驶者的动作,并像普通的士兵使用步枪一样轻松地操作一门30毫米口径的GAU90机关炮。在电影的高潮中,英勇的迈尔斯·夸奇上校就是驾驶着他自己的“超越荣誉”号MK6浴血奋战,最终为叛徒所害,身披数创犹怒目圆睁奋战到最后一刻!凑巧的是, 23年前的《异形2》的导演也是詹姆斯·卡梅隆,看来这位导演真的就很偏好这口子啊……

《星际船上的伞兵3——劫掠者》的封面,不得不说这真的很有日本特摄片的神韵《星际船上的伞兵3——劫掠者》的封面,不得不说这真的很有日本特摄片的神韵
由日本画师设计,海因莱因老爷子钦定的《星际船上的伞兵》动力装甲设定图由日本画师设计,海因莱因老爷子钦定的《星际船上的伞兵》动力装甲设定图
第一版《星际船上的伞兵》小说的封面,看着十分之古朴……第一版《星际船上的伞兵》小说的封面,看着十分之古朴……
《星际船上的伞兵》游戏里的动力装甲《星际船上的伞兵》游戏里的动力装甲
《星际船上的伞兵》动画片中的动力装甲,是目前看来最靠谱的一个《星际船上的伞兵》动画片中的动力装甲,是目前看来最靠谱的一个
借助HULC轻松提起155毫米炮弹的士兵,单凭人力的话120毫米炮弹就已经很让日韩两国的军人吃不消了借助HULC轻松提起155毫米炮弹的士兵,单凭人力的话120毫米炮弹就已经很让日韩两国的军人吃不消了
在山地测试中的HULC,穿着它的士兵可以轻松做出各种战术动作在山地测试中的HULC,穿着它的士兵可以轻松做出各种战术动作
《辐射战术版》中的中西部兄弟会动力装甲,因其酷似《铁血战士》中的外星猎手形象被玩家戏称为“铁血战士装甲”  《辐射战术版》中的中西部兄弟会动力装甲,因其酷似《铁血战士》中的外星猎手形象被玩家戏称为“铁血战士装甲”
黑白的设定图看着更加“铁血战士”一点黑白的设定图看着更加“铁血战士”一点
T-51b型动力装甲,好一个会走路的马桶!T-51b型动力装甲,好一个会走路的马桶!
《辐射3》早起放出的宣传图片,T-45d的那个黑皮手套被玩家骂了一百遍《辐射3》早起放出的宣传图片,T-45d的那个黑皮手套被玩家骂了一百遍
《辐射2》的游戏菜单界面,先进型动力装甲的大头照《辐射2》的游戏菜单界面,先进型动力装甲的大头照
《极度恐慌2》中使用EPA动力装甲的战斗就是纯粹的横扫千军《极度恐慌2》中使用EPA动力装甲的战斗就是纯粹的横扫千军
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