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刊登于《电脑游戏攻略》杂志社2011年5月
综合评分7
画面9
音乐6
操作6
系统7
剧情7
适合人群:崇拜亚历山大的人群
综合评价:作为一款RTS游戏,本作的联网对战系统并不尽如人意,若与魔兽、星际相比,那么此作也就只剩画面还能拿得出手。剧情方面,没有太大新意,与同名电影《亚历山大大帝》类似。除非你极度崇拜亚历山大,否则就不用对这款游戏抱有太大希望。
游戏采用的是3D图形,并可用Pageup进行任意角度的视角切换,方便玩家对战局的整体把握,同时在行军途中还可以欣赏各种逼真的场景。
冗长的战役
战役部分就是让玩家体验亚历山大东征的全过程,从希腊启程,玩家会带领着大军歼灭前往亚洲沿线的部族和国家,最后才会进入亚洲地区。在游戏的初期,尽管亚历山大的大军很强大,不过还是需要依靠经验值慢慢地成长和发展起来。随着剧情的进行,可以使用的部队也会越来越多。
由于是通过一个一个关卡慢慢进占领地,所以玩家基本都是靠步行的方式来歼灭其他国家。中间会经过许多不同的战争场景,初期大多是树林战和城邦战。由于敌方单位多隐匿于树林之中,有时会有突发战争,一旦操作失误就会损失惨重……
就小编个人看来,各个场景的刻画可谓做工异常精细,当大军行进在树林中时,偶尔会看到一些小型的部落,还能发现一些遗迹,只不过这些对作战帮助不大。不过,玩家不要只顾着欣赏逼真的场景而忘了你还处在敌人的势力范围内,只要他们看到了你,就会立即对你发起攻击。
另外,游戏中也有海陆之分,在第二个关卡里,玩家就会碰到需要渡河的问题,根据系统的提示,可以很方便地找到一艘船。有趣的是,这艘运输船在撞翻了敌人的船后,敌军士兵落水后仍在做着临死的挣扎,最后才渐渐沉入水底(这和战斗场景里有点类似,有时当玩家杀死敌方一个小兵后,这个小兵居然会有抽搐状,这不得不让小编我佩服不已)。
其次,游戏里设置了一个特殊的系统,玩家除了原有的兵种和开发的载具之外,在战斗结束后,有一定几率可以缴获敌军的载具和武器,只不过这些需要农民伯伯来扛走了。
最后,游戏还设置了一套可以提升单位能力的系统。玩家率领的大军,通过杀死敌军,能够获得经验以便升级。当部队越来越强盛,你就会发现部队越来越难死,只要操作得当,以一敌百不在话下。
#TIPS:战役中有很多回血旗帜,占领它们能更方便地给你的大军提供补给。
简陋的对战系统
作为一款RTS游戏来说,就小编个人觉得,它的对战系统设定无疑是失败的。
首先,从地图来看,总共就11张地图,给玩家的选择性相当小。另外,玩家选择自身的颜色也仅仅只有8种,显然对于经常换颜色的小编来说,少的可怜啊!在进入游戏后,有3个农民可供操作,可是农民除了建造建筑、拾取战利品和探路以外,小编都没能找到更多功能(采金采矿居然不需要农民,而是用动物取代了,这些动物还是不可操作的!这让喜欢操作采金采矿农民的小编我情何以堪啊)!当小编还在熟悉兵种、英雄和建筑的时候,一次与电脑的野外遭遇战直接让小编去见上帝了。