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电攻:永远的梦想与光荣 亚历山大大帝

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  刊登于《电脑游戏攻略》杂志社2011年5月

  综合评分7

  画面9

  音乐6

  操作6

  系统7

  剧情7

  适合人群:崇拜亚历山大的人群

  综合评价:作为一款RTS游戏,本作的联网对战系统并不尽如人意,若与魔兽、星际相比,那么此作也就只剩画面还能拿得出手。剧情方面,没有太大新意,与同名电影《亚历山大大帝》类似。除非你极度崇拜亚历山大,否则就不用对这款游戏抱有太大希望。

铁蹄铮铮,踏遍欧亚大陆铁蹄铮铮,踏遍欧亚大陆

  游戏采用的是3D图形,并可用Pageup进行任意角度的视角切换,方便玩家对战局的整体把握,同时在行军途中还可以欣赏各种逼真的场景。

  冗长的战役

被分割成很多小块的关卡被分割成很多小块的关卡

  战役部分就是让玩家体验亚历山大东征的全过程,从希腊启程,玩家会带领着大军歼灭前往亚洲沿线的部族和国家,最后才会进入亚洲地区。在游戏的初期,尽管亚历山大的大军很强大,不过还是需要依靠经验值慢慢地成长和发展起来。随着剧情的进行,可以使用的部队也会越来越多。

当英雄升级后,有3个技能可供你升级当英雄升级后,有3个技能可供你升级
大帝自身、领导才能以及胯下战马的技能升级树大帝自身、领导才能以及胯下战马的技能升级树

  由于是通过一个一个关卡慢慢进占领地,所以玩家基本都是靠步行的方式来歼灭其他国家。中间会经过许多不同的战争场景,初期大多是树林战和城邦战。由于敌方单位多隐匿于树林之中,有时会有突发战争,一旦操作失误就会损失惨重……

野战!猝不及防野战!猝不及防

  就小编个人看来,各个场景的刻画可谓做工异常精细,当大军行进在树林中时,偶尔会看到一些小型的部落,还能发现一些遗迹,只不过这些对作战帮助不大。不过,玩家不要只顾着欣赏逼真的场景而忘了你还处在敌人的势力范围内,只要他们看到了你,就会立即对你发起攻击。

  另外,游戏中也有海陆之分,在第二个关卡里,玩家就会碰到需要渡河的问题,根据系统的提示,可以很方便地找到一艘船。有趣的是,这艘运输船在撞翻了敌人的船后,敌军士兵落水后仍在做着临死的挣扎,最后才渐渐沉入水底(这和战斗场景里有点类似,有时当玩家杀死敌方一个小兵后,这个小兵居然会有抽搐状,这不得不让小编我佩服不已)。

落水的敌军奋力地做着临死前的挣扎落水的敌军奋力地做着临死前的挣扎
要多慢有多慢的运输船要多慢有多慢的运输船
敌军被砍死后,抽搐ing敌军被砍死后,抽搐ing

  其次,游戏里设置了一个特殊的系统,玩家除了原有的兵种和开发的载具之外,在战斗结束后,有一定几率可以缴获敌军的载具和武器,只不过这些需要农民伯伯来扛走了。

装备了从战场缴获来的武器的步兵装备了从战场缴获来的武器的步兵

  最后,游戏还设置了一套可以提升单位能力的系统。玩家率领的大军,通过杀死敌军,能够获得经验以便升级。当部队越来越强盛,你就会发现部队越来越难死,只要操作得当,以一敌百不在话下。

可以研究的武器系统,不学你会后悔的!可以研究的武器系统,不学你会后悔的!

  #TIPS:战役中有很多回血旗帜,占领它们能更方便地给你的大军提供补给。

你占领或者不占领,它依然在那里给你提供回血功能你占领或者不占领,它依然在那里给你提供回血功能

  简陋的对战系统

  作为一款RTS游戏来说,就小编个人觉得,它的对战系统设定无疑是失败的。

  首先,从地图来看,总共就11张地图,给玩家的选择性相当小。另外,玩家选择自身的颜色也仅仅只有8种,显然对于经常换颜色的小编来说,少的可怜啊!在进入游戏后,有3个农民可供操作,可是农民除了建造建筑、拾取战利品和探路以外,小编都没能找到更多功能(采金采矿居然不需要农民,而是用动物取代了,这些动物还是不可操作的!这让喜欢操作采金采矿农民的小编我情何以堪啊)!当小编还在熟悉兵种、英雄和建筑的时候,一次与电脑的野外遭遇战直接让小编去见上帝了。

一共11张地图供玩家选择,坑爹啊……一共11张地图供玩家选择,坑爹啊……
不知道干啥的农民只有一起奋力修建筑了不知道干啥的农民只有一起奋力修建筑了
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