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《蝙蝠侠:阿甘之城》流程大于40小时

http://www.sina.com.cn  2011年05月19日 09:57  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

 《蝙蝠侠:阿甘之城 》专区

  5月18日,备受期待的动作游戏《蝙蝠侠:阿甘之城(Batman: Arkham City)》的制作人Sefton Hill在接受游戏媒体采访时透露,本作将提供给玩家长达40小时的游戏内容。这一说法和之前开发公司Rocksteady公布的大约8小时主线故事长度出入非常大。

  《蝙蝠侠:阿甘之城》制作人在访谈中介绍说,“要完成游戏的主线故事大约需要25小时,游戏还会提供更多主线外的内容,以及更多的游戏角色,让玩家在游戏世界中探索,游戏的支线任务大约有15小时左右。是否去做某个支线任务以及什么时候做,完全取决于玩家。目前市面上没有同类作品可以提供这样弹性的游戏体验。”

  随后Sefton Hill谈到的游戏的叙事手法,并说本作采用的是与电视剧更接近的手法,这和电影完全相反,他说道,“谈到叙述结构,我认为相比电影来说,游戏的故事组织更类似与电视剧集。可以这样看,游戏是一部有15小时长的剧集,每一集都有它自己的故事,同时所有故事都有一条线串起来。为了保证这些每单元时长一小时的故事的连贯性,需要进行大量的编排和规划,达到既独立又有联系,这样玩家可以挑选自己喜欢的剧情进行,而又不会失去连贯性。”

  《蝙蝠侠:阿甘之城》由Rocksteady研发,故事背景从恶名昭彰的前代阿卡汉疗养院开始延伸到高谭市,众多反派再次现身、引发的问题接踵而来,蝙蝠侠出动来面对问题。这次游戏在原本的装备与技能外,将会加入新的能力,有助于玩家与邪恶势力来对抗。

  《蝙蝠侠:阿甘之城》预定2011年10月18日起陆续在全球上市,将登陆PC、X360和PS3平台。

  编译/熊猫

《蝙蝠侠:阿卡姆城》新图 《蝙蝠侠:阿卡姆城》新图

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编辑:大天使

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