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《质量效应3》新情报前瞻 全角色回归

http://www.sina.com.cn  2011年05月12日 10:15  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  5月11日,在最新一期的《Xbox世界360》杂志中,刊登了多达八页的关于BioWare的科幻角色扮演游戏《质量效应3(Mass Effect 3)》的最新报道,又有许多游戏细节被进一步公布,这次公布的情报中BioWare透露了前作一些前作角色回归的处理细节,现在我们一起来看看。

  《质量效应3》的项目总监Casey Hudson首先谈到的,就是总共12名可用角色实在是太多了,在《质量效应3》中将把焦点放在“较小规模的队伍上,同时队伍成员之间的关系会更加深层次,还会加入更多有趣的互动。”当然,这并不意味着前作中的人物就不会出场了,相反,根据Casey Hudson的说法,“我们会令系列中所有主要角色在《质量效应3》中回归,他们都会在游戏世界中存在。”显然,这些人物出场的前提条件是,玩家的存档中这些角色都活着。他继续说道,“如果这些角色在前作中幸存了下来,那么就会出现在游戏中。Garrus、Liara、Kaidan、Ashley、Tali、Zaeed、Thane还有Mordin等等都会出场的。”

  《质量效应3》的美术总监Derek Watts还谈到了Jack的回归,这名角色将比前作中成熟,他说道,“也许她变得温柔了点,不过还是狠角色。她不再会穿的那么暴露,而且很有可能会留起头发,扎起一条马尾辫,不过她的行事风格还是一如往常。”对于那些担心自己钟爱的角色会被改的面目全非的玩家,Derek Watts再次保证说,“所有改动原角色的开发人员,都是设定这些角色的原版人马。”

  《质量效应3》的高级设计师CHristina Norman透露,本作中的战斗,将会去掉那些对战斗没有真正影响的角色扮演元素。本作的各个职业将会有一个职业特有的技能,比如工程师可以用Omni-tool发动特殊攻击,将敌人丢很远并且使敌人昏厥。

  在《质量效应3》中,每个技能可以升级3次,然后在最高等级时选择分支,一共四级,在本作中,玩家的技能可以有三个发展方向,比如先锋(Vanguard)职业的冲锋(Charge)技能,玩家可以从力道、伤害、使用频率三个方向来升级。

  本作中还加入了技能之间的配合使用,震荡弹(Concussive Shot)可以和冷冻弹夹(Cry Ammo)合用,可以让冻结范围扩大。

  《质量效应2》的战斗中,敌人会往主角所在的方向直线推进,而在《质量效应3》中,敌人会有更多的迂回战术,比如隐形、偷袭、包抄、从薄弱处进攻等,敌人的攻击会更有节奏和组织,玩家无法再躲在一个掩体后面撑到战斗结束了。

  《质量效应3》中,追杀Shepard的塞伯拉斯(Cerberus)部队将非常强大,并且和主角一样高频率的使用特殊技能,此外还会有使用刀的幻影武士。

  关于,《质量效应3》中的爱情,从官方公布的情报来看,是没有新的对象了。BioWare透露从《质量效应1》到《质量效应2》时,70%的玩家没有终于原来的选择,现在到了《质量效应3》中,这么多的玩家将会受到影响。

  在《质量效应3》中,Shepard因为在前作中加入了星际联盟,因此成为了塞伯拉斯的敌人,为什么Shepard会做出这样的选择?因为塞伯拉斯竟然开始为Reaper效力,至于原因,我们还无法得知。

  在《质量效应3》中,玩家将会去到Asari、Turian、Salarian和Quarian的家园星球,而且还会来到地球,在地球上会有一个超级大城市,覆盖西雅图和温哥华,玩家会在Reaper攻击地球前,以及攻击地球后造访这座城市,想必攻击前后的对比会非常具有震撼力。

  最后,Shepard将能在本作中驾驶一个50英尺高的塞伯拉斯Atlas机器人,显然这是对付600英尺巨大的Reaper的终极武器。

  关于《质量效应3》的规模,BioWare表示,不仅会让《质量效应》系列的前两作相形见拙,还会超越市面上所有使用虚幻引擎3做出来的游戏!

  《质量效应3》将于2012年第一季度上市,将推出PC、X360和PS3版。

  编译/熊猫

《质量效应3》新图 《质量效应3》新图

《质量效应3》新图
《质量效应3》新图

《质量效应3》新图
《质量效应3》新图

《质量效应3》新图
《质量效应3》新图

《质量效应3》新图
《质量效应3》新图

《质量效应3》新图
《质量效应3》新图


编辑:大天使

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