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《古墓丽影》新作大量细节详细前瞻

http://www.sina.com.cn  2011年05月03日 09:53  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  5月2日,许多国外有戏杂志公布了Crystal Dynamics开发的《古墓丽影(Tomb Raider)》最新作的进一步情报,大量游戏细节涌现在玩家面前,现在我们一起来看看目前公布的情报,请注意以下情报有剧透成分。

  西班牙游戏杂志《Hobby Consolas》报道:

  -如果你进入游戏,期待见到系列前作那样的劳拉,你将会失望。在本作中,劳拉还原成了有血有肉的普通人,她会受伤流血,她会如普通人那样为了生存而挣扎、搏斗。

  -玩家将会经常从劳拉脸上看到恐惧和痛苦的表情。劳拉的表情和镜头的移动都是采用的动作捕捉技术。

  -《古墓丽影》正是新作的正式标题,没有其他副标题或几代,这是整个系列的全新起点。开发团队希望重新塑造劳拉的形象,因为在早期的作品中劳拉的个性和人格显露的并不多,玩家所知的,只是劳拉的好身材和超级发达的运动神经。在新的《古墓丽影》中,将会从一张白纸开始塑造完整的劳拉。

  -游戏剧情是围绕青年时期的劳拉,那时劳拉还只有十多岁,刚离开大学,是一位理性又善于分析的小女生,她加入了一个远征队并乘上了一艘名为“坚韧(Endurance)”的船,不久后这艘船在接近日本海岸的一个小岛旁沉没,劳拉是这艘船上唯一的幸存者。

  -操作界面和操作提示都会尽量保持最小

  -岛上的中心地带是劳拉的总部,玩家能在主帐篷中购买劳拉的技能,制造新的工具,也可以重新回到已经完成的任务。岛上的其他区域是用来攀爬探索,还有寻找新任务的。

  -劳拉有一个能力是“求生本能”,玩家可以按下一个按钮启动它,这时游戏场景中能够互动的特殊元素将会高亮显示。这样玩家可以看到平时不能看到的地方。比如,狼的脚印,玩家可以跟着脚印找到一个医疗包,当然得到医疗包前玩家需要干掉脚印的主人。

  -相比系列前作,游戏的谜题会难一些,玩家不能只通过观察环境解决,还要思考水与火的特性,重力、爆炸冲击力,等等的影响也是很重要的。

  -摄影机的运用会采用新颖的方式,以强化游戏的压抑和阴森的感觉。

  -新《古墓丽影》采用的是新版的Crystal引擎

  许多游戏对新《古墓丽影》才生了影响:

  -《半条命2》的物理效果,重力和水的浮力的运用

  -《神秘海域》中的气氛,劳拉和主要角色会有旁白

  -《刺客信条》中的视觉,主角的鹰视觉模式能够高亮显示场景中的特殊物体

  -电影《蝙蝠侠:起源》的故事,其中的第一章讲述了布鲁斯韦恩是怎样成为蝙蝠侠的,这样的“英雄起源”手法将会运用与讲述劳拉是如何迈出她的第一步的。

  -电影《127小时》中对苦难的表现,剧中主角强迫自己的身体尽最大可能的生存下去,令开发团队很受启发,劳拉也必须强迫自己突破极限。

  -电影《失落的神秘》中诡异的沉船,远处充满神秘的岛屿,给开发团队很多灵感。

  另一法国的游戏杂志《Consoles》公布了如下细节:

  -《古墓丽影》的剧情分了三个大的章节,分别对应劳拉冒险中的不同阶段:生存、救援与逃脱。

  -重力和离心力法则能助劳拉越过障碍。

  -游戏和过场动画的切换几乎是无缝的。

  -会有镜头特写劳拉的面部表情。

  -在游戏中劳拉会逐渐的改变,她会从一个年轻的缺乏经验的女孩成长成一个地道的探险家。劳拉的装束也会随着她的成长而发生变化。

  -劳拉只能在原地站立的时候使用求生本能技能。

  -游戏中同一个谜题会有多种解决方法,而且因为物理效果的引入,有时玩家需要多次尝试。

  -游戏中会出现佛像雕塑,虽然媒体普遍猜测是记录点,但是实际作用还不得而知。

  -有些游戏场景,当劳拉站在上面太久时会坍塌。

  《古墓丽影》新作将登陆多平台,目前还没有公布发售日。

  编译/熊猫

《古墓丽影》新作截图 《古墓丽影》新作截图

《古墓丽影》新作截图
《古墓丽影》新作截图


编辑:大天使

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