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(发表于2011年《大众软件》2月上)
内蒙古 呆小喵
制作:Slightly Mad Studios
发行:EA
类型:竞速
预计发售日期:2011年3月
推荐度:★★★★
点题:爽快与拟真能达成平衡吗?
《极品飞车》系列最新作《极品飞车14——热力追踪》偏向于爽快的速度体验和撞车的乐趣,而当我们还沉浸于刺激的通缉模式将非法飙车者撞飞时,EA就公布了续作《极品飞车——变速2》(以下简称NFSS2),速度快到令人咋舌。同样令人惊讶的是,NFSS2预定将在今年3月上市,并且将不再纯粹延续《热力追踪》的爽快与刺激,NFSS2将回归于真实,在刺激与拟真二者之间寻找平衡点。
增加新视角
NFSS2会增加一个名为头盔视角的全新视角,所谓头盔视角并不是戴着头盔的第一人称视角,这样会阻挡视线反而对竞速不利。NFSS2中的头盔视角是以头盔上的摄像头位置为基准的视角,玩家可以看清车内的每一个地方,随着车辆的颠簸、车手的呼吸,视角会有相应的晃动。在通过一些并不需要集中注意力的赛段时,车手会自然地左右环视,视角也会跟着摆动,同时在急刹车时由于惯性会前倾,视角也会有相应的前倾,速度不同视角倾斜的程度也不同,某些时候你甚至能感觉到鼻子就要撞上前面的挡风玻璃。头盔视角下的音效也很特别,那种在车内闷声闷气的马达轰鸣声为头盔视角增色不少。
赛道跑车均上百
强调速度感的动态模糊、展现真实感的细微粒无力碰撞特效和天气系统都会在NFSS2中保留并增强。由于使用了改进后的引擎,NFSS2将会展示出比《变速》更强的画面。同样,作为竞速游戏的续作,赛道和车辆的增加也必不可少。在NFSS2中会有130辆跑车,大概100条左右的赛道。目前从试玩中得知有上海赛道,玩家可以在夜幕中的上海市中心竞速。前作《热力追踪》中颇受好评的的Autolog系统脱胎于《火爆狂飙》,同样,这一系统会被加强改进后继续沿用在NFSS2之中。相信NFSS2可以在爽快与拟真中找到最佳的平衡点。