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刊登于《电脑游戏攻略》2011年3月刊
综合评分:9.0
画面:10
音效:9.5
创新性:7
游戏性:9
剧情:9
适合人群:《海猫鸣泣之时》的Fans和格斗游戏爱好者
综合评价:在玩到这款游戏后,我根本无法相信这是一部同人小组完成的游戏。其华丽的背景与《苍翼默示录》相比也毫不逊色,而在每个人物的配音方面也是采用了动画版的原班人马,光是这点就是其他游戏无法比拟的。
在刚刚结束的C79上,龙骑士07场售了他两部同人作品:《海猫鸣泣之时》的EP8和《黄金梦想曲》。前者会是《海猫鸣泣之时》的最后一作,所有之前没有讲清的故事都会在这一章里完结,而本狼在玩过之后,发现了龙骑士剧本之奥义,非常人可以理解的,但是玩过前面几部的玩家还是建议大家去玩一下EP8,不要让故事留下遗憾,我在这里也不做太多的剧透。
右代宫战人出招表
特性:HP回复/一定时间内HP徐徐恢复
必杀技
1、↓↘→+A/B/C
这招出招收招都很慢,算是战人的一个远程牵制技能吧,出了拉开距离以外没有太大用处,而海猫飞得速度又十分缓慢,一旦碰到师匠这样的远程炮塔,就会被克制的一塌糊涂。
2、→↓↘+A/B/C
很多连招的收招技,很有用的一个必杀技,除了进攻还能防御不少从天空打下的攻击,例如缘寿的上位世界大招也能用这招防御。
3、↓↙←+A/B/C
也是一个很多连招的连招技,单独用的话收招破绽太大,很容易被对手抓住打反击,所以不建议玩家单独使用这招。同时,此招能破贝熊的闪现和罗诺威的侧身。
4、(空中)↓↙←+A/B/C
空中的连段,很少用,破绽不大,但是有不少的滞空时间,会被升龙狠狠的控制。
SP必杀技(消耗气表1格)
1、↓↘→+A+B
比起普通必杀技强了许多,不再是慢慢飞过去的鸟,而变成了一条光束,能够有效拉开距离(但是作为近身战更加优秀的战人需要拉开距离干什么?),但是1格的气表消耗实在有点不值得。
2、→↓↘+A+B
必杀技的加强版,命中和范围判定都有不少的增强,是一个有气表时很好的连招终结技。
3、↓↙←+A+B
很黄很暴力的大招,晕值很高,但开始时“叮”的那一下是个很大的破绽,招式没有一点隐蔽性,一定要做好被防反的准备。
4、(空中)↓↙←+A+B
和必杀技几乎没有区别,只是多了一下往天上踢
乱舞技(消耗气表2格)
↓↘→↓↘→+C
类似于KOF里罗伯特的大招,如果和对手的距离太远会先冲过去近身,所以在非近身情况下,玩家最好不要使用这招,浪费两格气表还很容易被对手反制连击。抓住时机使用这招是打出高伤害的基础。
上位必杀
处于上位世界状态→←↙↓↘→C(上位世界:A+B+C)
无论是破防值还是晕值都很高,并且不用近身就能使用,攻击力又不是很低,配合上位世界觉醒可以很简单的组成连段。顺带提一句,在游戏中上位世界可以满足3次上位必杀释放的时间。
实战中的连招推荐
1、↓A+↓B+B+C+↓↙←C
伤害954,很简单的连招,有很多变种,最难连的是最后一个C后接的↓↙←C,一定要很快的按出,否则会给对方防御的机会。
2、A+B+(↓B)+下C+→↓↘C or ↓↙←C
伤害927,不算太难的连招,↓B会导致连招不稳定,可以加可以不加,最后的终结技推荐大家使用↓↙←C更加容易伤害也高,↓↘C在游戏中很难用出来,特别是使用键盘进行游戏的玩家。
3、JC+↓A+↓B+→B+C+上位世界宣言+c+↓A+↓B+→B+↓C+→↓↘AB
伤害2000+,上位世界宣言在游戏中类似于一个取消,并且当别人被打腾空时使用宣言,还能加长对方腾空时间使得玩家能够更多的使用连招。
4、↓C+上位世界宣言+→←↙↓↘→C
伤害1000+,这招要注意上位世界宣言后接→←↙↓↘→C时一定要快,否则对方就会坠地。这招后还能再接两个→←↙↓↘→C,就算对手在防御状态,仍然能够在第3个时破防,所以总计伤害很高很高。
5、B+C+↓C+↓↘→↓↘→+C
晕值极高的连招,↓C后的连段比较难,一定要多练,实战中十分有用。
很多让你想不到的游戏特色
特定组合下的特别通关画面
制作小组为每一对在原剧情中稍微有一点关系的情侣(基友?)都画了一幅特别的通关图,这在很多格斗游戏中式根本看不到的。当然,制作组在开发中也发挥了自己的想象,画出了战人和罗诺威这对腐气冲天的组合。
上位世界重置的场景图
在游戏中,每当玩家开启上位世界后,游戏的场景图都会随着进入上位世界的人物随之变化。例如,客厅的场景如果是战人进入上位世界,则本来贝熊的壁画会变成战人的;而在魔女的茶屋场景中,进入战斗的角色都会在座椅上离开。不得不说制作组的用心良苦,也让本狼再次怀疑这居然是传说中的同人小组做成的游戏。
隐藏在深处的立绘
当玩家拥有5格气表,而对手拥有4格以上气表时,玩家进行上位世界的宣言,对手及时进行反宣言,并且这样的过程一直进行下去,当玩家进行到最后一次宣言时,会重新出现一张与之前不同的黑化宣言立绘。