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《FIFA 12》AI将全面提升 细节前瞻

http://www.sina.com.cn  2011年01月25日 10:33  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  1月25日,《FIFA 11》在推出后收到了广泛的赞誉,EA Canada的制作人David Rutter表示,开发团队并没有停歇,正在继续进行续作的开发。随后他公布了正在开发中的《FIFA 12》的进一步情报,向玩家介绍了游戏中强化后的AI的表现。

  David Rutter在接受《PS官方杂志》采访时透露,EA计划为《FIFA 12》在前作基础上进行非常大量的提升,目前工作室已经开始着手其中少部分特性的开发,他说道,“我想我们在《FIFA 11》中新增的个人性格系统非常的成功,但是游戏的AI并没有充分的将这一特性发挥出来。比如说,克劳奇出现在禁区里时,球队中由AI控制的其他队员并不会给他传过去大量的高空球。”

  这位制作人还透露,定位球部分将完全推倒重来,而且EA也不喜欢在游戏中出现载入画面,那样会打破游戏的连贯性。他说道,“定位球仍然不够自由。不能快发界外球,不能快速选择任意球罚球队员,这都让我很有挫折感。从某种程度上说,我们还处于上一代的水平。”

  访谈中,David Rutter还谈到了《FIFA》系列的发展方向,他介绍说,开发团队希望为《FIFA》系列增加更多的“灵魂”,他说道,“当一位球员面对自己的老东家和满场嘘声,或者他的前队友对他下手更凶狠的时候,你可能会惊呼:‘哇!《FIFA》不仅仅了解足球游戏,还深知其中的运动热情呢。’”

  编译/熊猫

《FIFA 11》截图 《FIFA 11》截图

《FIFA 11》截图
《FIFA 11》截图

《FIFA 11》截图
《FIFA 11》截图

《FIFA 11》截图
《FIFA 11》截图

《FIFA 11》截图
《FIFA 11》截图


编辑:大天使

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