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发表于2010年《大众软件》11月下
■江苏 老黑
《死亡空间2》多人模式新报
Dead Space 2
制作:Visceral Games
发行:Electronic Arts
类型:动作
发售日期:2011年第一季度
期待度:4星半
点题:“死剩四个人”太空乱斗版
《死亡空间2》(下文简称DS2)不但要进行从“恐怖片”到“动作片”的转型,而且还要完成从单人游戏到多人游戏的跨越式发展。考虑到本作的主线剧情依然是工程师大叔Issac一个人的孤军奋战,因此Visceral并没有考虑加入合作模式。不知道是不是受到了“死剩四个人”(L4D)的影响,多人对战中每组的玩家数量被限定为四人。在人类阵营方面,我们将扮演四位“蔓延”(Sprawl,木卫六上的一个人类殖民地)保安部队的士兵。除此之外,你还能成为被异形(Necromorphs)感染的变异大军中的一员,充当主脑残害人类的刽子手。
各显神通
DS2的多人模式与传统的动作射击类游戏有着很大的不同,它没有Deathmatch、夺旗等等传统玩法,一张多人地图上会有若干目标,负责唱黑脸的玩家小组的任务是阻止对方实现这些目标。人类派系并没有太多新颖的设计,就像我们所熟悉的Issac那样,玩家们可以开枪,可以实施体术攻击,可以捡起道具,还能使用减速技能来与怪物们做近身缠斗。高级武器需要在累积一定的经验值之后方能解锁,而不是以直接购买的方式获得。
异形阵容中的第一位是我们的一位老熟人——潜伏者(Luker),它们可以通过章鱼般的触手吸盘在墙壁和天花板上自由移动,会喷出孢子球实施远程攻击,在初代中就是相当难缠的对手。婴儿怪(Pack)在之前的截图中已经出现过多次,它是一种矮小且移动速度很快的肉搏形怪物,你很难在中远距离用枪械将它们解决。吐沫怪(Spitter)顾名思义,是一种“口水龙”形态的瘦长生物,它们还具备强悍的格斗能力。呕吐怪(Puker)是一种飞行怪物,但具体的攻击方式尚不明了。
实战时刻
在PAX2010展会上公布的多人Demo中包含两张地图,其一为我们描绘了“蔓延”殖民地采矿场中的血腥战斗,保安部队士兵的任务是取回三枚放置在矿洞中的炸弹,然后将其安装在中央支撑平台上引爆,把已经被异形感染的矿场炸塌。听起来容易做起来难,在狭窄的矿洞中,人物无法奔跑,并且火力优势难以发挥,而扮演异形的一方,则可以利用通风管道对人类实施突然袭击。就像单人流程那样,异形在单打独斗中不是人类的对手,但扮演它们的玩家会获得一些“优惠条件”,用以保持多人对抗的平衡性。如异形的远程攻击没有弹药限制(但连续使用后需要冷却时间),它们每隔一段时间就可以召唤一群由AI控制的杂兵作为肉盾和消耗人类子弹的炮灰。此外异形在死亡后,还可以自由选择重生点的位置,以最快的速度再度投入战斗。
第二张多人地图的名字叫做“逃亡”,位于一艘与“石村号”类似的被感染的太空船之中。人类小队的任务是打开四个开启逃生舱的按钮,每激活一个开关,都需要原地坚守1分钟时间,此时他们所在的位置会提示给扮演异形的玩家小组,接下来会发生什么,相信不需要太多的解释……