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大众软件:《电子世界争霸战 进化》介绍

http://www.sina.com.cn  2010年12月24日 11:30  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  发表于2010年《大众软件》11月下

  ■湖北  暴雪Boy_神焰

  电子世界争霸战——进化

  Tron: Evolution

  开发:Propaganda Games

  发行:Disney

  类型:动作冒险

  上市日期:2010年12月7日

  期待度:3

电子世界争霸战 进化电子世界争霸战 进化

  点题:报告我想玩三六零大战瑞星扣扣!

  每到年岁交替的时节,总会有一大轮好莱坞大片新作和观众见面。今年的诸多“参战”作品中,又以迪斯尼预计于12月17日(北美)上映的科幻动作电影《电子世界争霸战——遗迹》(Tron: Legacy)备受关注——除了因为该片的拍摄共投入3亿巨资成本、使用最新的震撼3D立体技术打造外,还因为本片于1982年上映的前作(《电子世界争霸战》)就是一部经过时光考验的、脍炙人口的经典科幻电影。此次为配合《遗迹》的上映,迪斯尼除了花费大手笔来为其宣传造势外,还特意授权Propaganda Games制作了一款游戏《电子世界争霸战——进化》。

Abraxas,游戏中玩家的主要敌人,他也是电影《遗迹》里的出场角色之一Abraxas,游戏中玩家的主要敌人,他也是电影《遗迹》里的出场角色之一

  提到“电影改编游戏”这个字眼,相信大家第一时间的念头就是“素质低下”“粗制滥造”等贬责字眼。在此必须要指出的是,本作并非“电影改编游戏”,严格来说应该定义为“主题改编游戏”,也就是世界观忠实电影原著,但在剧情等方面却并不套用同档期电影设定的游戏。又或者说,游戏与电影之间享有一种微妙的、相互促销的“双赢”关系(类似的像是去年底推出的“阿凡达”游戏)。事实上,由于《电子世界争霸战》电影那独特的题材,市面上早就有不少立意电影的主题改编游戏问世了,其中玩家比较熟悉的是由Monolith于2003年8月推出、在PC上发行的《电子世界争霸战2.0》。这是款第一人称动作射击游戏,在玩家间取得的反响还算不错(Gamerankings得分84)。《电子世界争霸战2.0》的剧情被设定发生在电影第一部的20年后,玩家扮演的角色是Jethro Bradley,也就是电影一作里的主角Alan Bradley的儿子。

从颜色还有设施来看,貌似是MCP的大本营从颜色还有设施来看,貌似是MCP的大本营
飞檐走壁,这让我们想起了波斯王子飞檐走壁,这让我们想起了波斯王子

  今天我们要讲到的《电子世界争霸战——进化》则是一款动作冒险游戏。游戏的剧情按照官方的说法,发生在电影两作之间。游戏中玩家扮演的角色名叫Anon,他是电影第一部里面的主人公Kevin Flynn在进入Space Paranoids前创造的最后一个程序,其职能就是监控系统同时保护系统使之免受病毒的威胁(带点安全防御程序的味道)。玩家在游戏中主要的敌人就是病毒母体Abraxas(他也是《遗迹》里的出场角色之一,顺便说句,这个病毒在现实中也是存在的,诞生于1992年,是一个基于DOS平台的病毒),但由于Kevin Flynn与MCP变得敌对,Anon也成了MCP的部队继Abraxas之后第二大攻击目标,而玩家在游戏中的任务就是阻止Abraxas,同时在MCP的仇焰下保全自己。

俯视Space-Paranoids,这座充满前卫与抽象美的数码城市俯视Space-Paranoids,这座充满前卫与抽象美的数码城市

  Space Paranoids作为一座程序的大都市,在这个以简练明快的单色冷光图案还有暗银金属为主要视觉特征的数码时空里,生活着形形色色的程序,他们都有同其功用相符合的个性人格(比如你就不能指望一个单纯的计算程序能在战斗中帮上你什么忙),对待玩家的态度及立场也因“人”而异。值得一提的是,随着剧情的发展,你将会碰到不少电影里的经典角色,这些角色在游戏中的配音均由电影里对应角色的演员所负责,神秘的ISO军团也将于游戏中与玩家的轨迹发生交集。《进化》在画面和场景造型设计上继承原电影设定的另一处在于,游戏中不同阵营的角色均使用不同的服装ID色来区分:MCP的部队颜色是橘红色,而Abraxas的病毒军团则以黄绿色作为其象征。也许,游戏中玩家还能像电影里所表现的那样,在杀死敌人后吸取敌人的身份ID代码而混迹敌人行伍之中以更好地执行任务?

施展强力的特殊攻击施展强力的特殊攻击
玩家的主要攻击方式就是手中的雷霆飞盘玩家的主要攻击方式就是手中的雷霆飞盘

  就目前官方展示的Demo视频和相关资料来看,游戏内容大致可分为两个部分:基于第三人称的战斗冒险,还有就是劲爆的光轮摩托(Light Cycle)竞技。大多数情况下,玩家要在Space Paranoids数码城的各大场景间活动,后者是一个抽象与前卫兼具的世界,林立的绝壁和塔台是其外景特有的地貌,而玩家要想行走其中,就得练就一身不逊于波斯王子的身手。因为在这部游戏里,诸如疾冲式远距离平台跳跃、单手撑翻跨越障碍和爬墙的动作要求将是无处不在,特别是后者,那些玩家攀援着那些镶嵌在闪烁着幽光的墙壁上的箭头标志(或者说:链接地址……)飞檐走壁时的情景让我们很难不想起“波斯王子”系列。

续作电影《遗迹》里的新角色之一Quora也会有出场续作电影《遗迹》里的新角色之一Quora也会有出场
与病毒军团的大战与病毒军团的大战

  至于战斗,玩家的攻击方式分为肉搏和雷霆飞盘(其实就是圆盘形回旋飞镖)两种,后者又在具体使用上又有重击和远程攻击两种不同方式。通过组合按键,玩家可以使用手中的飞盘施展各种华丽的连击及组合技,在积蓄一定能量后还能施展强大的特殊攻击。不仅如此,玩家还可在战斗中实时切换攻击模式,比如切换到组合技模式玩家可以尝试将肉搏与武器相结合;切换到速度模式会让玩家的动作更灵活;切换到闪避模式玩家则可以自如地用各种不可思议的动作闪避敌人的攻击。不过,制作公司也表示,除了雷霆飞盘,游戏还会导入一些新武器,比如棍子(Baton)或是手雷。

遭遇PMC军团遭遇PMC军团
这就是游戏里震撼的光轮摩托竞技了这就是游戏里震撼的光轮摩托竞技了

  至于系列的标志——光轮摩托赛,当来到Grid赛道(系列电影所构想的一个光轮摩托竞技场)和Space Paranoids的公路上时,玩家可以召唤自己的光轮摩托。与常规的竞速游戏相比,本作更类似时下流行的“赛车+战斗”类游戏,玩家不仅要注意操控方向看好路面,还得同时应对敌人的摩托骑手和PMC数码坦克部队对你发动的重重围追堵截,并保握时机使用雷霆飞盘反击。赛道上的威胁甚至还会来自空中,也就是巨大的Recognize机器人(电影里虚构的一种飞行巡逻机器人),后者会时不时地利用自己的武器制造一些“路障”来阻挠你的行进。不过,要说最酷的还当属于,Anon同时还是一名优秀的数码坦克驾驶员+炮手!

这些黄色的防御网莫非是防火墙?这些黄色的防御网莫非是防火墙?

  本作支持多人竞技对战,玩家在多人对战模式取得的一切成绩和战利品均可以导入单人模式里面去。目前已知的多人对战模式有四种:“歼灭”(Disintegration)和“团队歼灭“(Team Disintegration)对应标准的单人及团队死亡竞赛 ;”Bit劫持者“(Bitrunner)则有点类似抢旗,只不过旗帜是系列电影里的标志人物Bit,此模式下玩家需要找到并劫持它尽可能长的时间,以换取得分;最后一个”能量争夺战“ (Powermonger)则同通常的占点模式无异,玩家需要抢占地图上的能源点赢得分数。

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