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电脑游戏攻略:6.68C精灵守卫攻略

  刊登于《电脑游戏攻略》2010年10月刊

  前言:这次的倒塔英雄传将连推两个辅助类的英雄:精灵守卫与预言师萨尔。这两大英雄的定位略有不同,小精灵偏向于和单个英雄配合,萨尔则注重于团战控制兼有GANK能力。

  在连续试用了一个多月的小精灵之后,野猫给出了FARM能力2分,助攻能力5分,团战能力3分,单杀能力1分,生存能力4分的评分,究竟这评分从何而来,就请各位读者看完以下攻略吧。

  Nature's Power——精灵守卫技能分析

  技能一:  闪电之链 (热键T)

  技能说明:精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断。

  移动速度加成:20/25/30/35%

  击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒

  施法距离:1800

  持续时间:12秒

  冷却时间:12秒

  魔法消耗:40

小精灵可以从很远的距离直接链接到队友晕眩目标

  技能分析:闪电之链是小精灵的核心技能,第三技能“过载”和大招“降临”都可在“闪电之链”的链接下,可为己方队友提供不同的作用。初级的运用就是,与队友链接之后,可让两人同时增加移动速度,闪电只要碰到的非友方单位都将被击晕,可以说是非常实用的杀敌技能。中级的运用,如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边,这一点是精灵用来自保和快速与队友汇合的杀招,熟练运用,精灵只要不被晕眩就可迅速逃离对手的追杀,另外还能直接撕破树林,冲到队友身边GANK对手。高级方面的运用,就要在介绍完其他技能之后再说了。

和基友之间的锁链就是用来晕人的
和基友之间的锁链就是用来晕人的

  技能二:  幽光之魂 (热键:W)   

  技能说明:精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。

  精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的位置。

  每个精灵的伤害:25/50/75/100

  移动速度降低:30%

  冷却时间:14

  魔法消耗:120/130/140/150

最远距离模式的冰球,可以用来侦察周围的情况
最远距离模式的冰球,可以用来侦察周围的情况

  技能分析:有了闪电之链的双人加速和晕眩当然还不足以妥妥地击杀对手,在有了“小冰球”之后,精灵的追杀能力才能提升到A级水平。小冰球的使用基本上有两种,一种是最大范围的旋转,通过调整走位来爆炸对手,这个操作常用来追杀较远距离的目标时使用,另外因为小冰球有附带的视野最远距离的环绕也常用来侦察之用,可以查看对手是否在阴影里面躲着伺机GANK,或是你藏在树林后面,用最远距离的冰球减速目标,随后闪电链和队友汇合追杀之。最小范围的冰球,则是在将目标定身之后,小精灵贴着目标站位,让冰球不断爆炸的操作,这样的控制可以让目标在单位时间内受到最高500点的冰球爆炸伤害,还能持续对目标减速。

贴身站位,能让小冰球不断爆炸目标
贴身站位,能让小冰球不断爆炸目标

  技能三:  过载 (热键:V)

  技能说明:精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。

  注:这是一个可以随时开关的技能。

  攻速加成:60/80/100/120

  技能分析:第一个与“闪电之链”有关的技能,按照小精灵低的可怜的攻击力,单开此技能一点意义都没有,只有在和队友链接之后,才能将此技能真正威力发挥出来。一般来说,给远程职业提供过载加速是收益最高的,无论是在线上压人,还是快速倒塔,或是在团战中提供火力输出,小精灵正是因为此技能才真正受到 DPS的大爱。

  (倒塔小贴士:除了和队友可以激情链接,双双提高攻速之外,小精灵还可以和友方任何单位链接共享攻速提升,比如你可以和投石车一起链接,随后过载,这样投石车砸塔的速度会大大提高,你可快速得到倒塔金钱。另外,和其他召唤生物一样也能共享过载哦!)

和远程队友过载能提升最大的DPS
和远程队友过载能提升最大的DPS

  大招:降临 (热键:R)

  技能说明:精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。

  这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。

  施法延迟:2.5/2.25/2.0秒

  施法距离:全地图

  冷却时间:80/60/40秒

  魔法消耗:100

  技能分析:颇有点先知“传送”味道的大招,但是如果只是传送到某一个点的话,那小精灵用它做大招就太亏了。其实,小精灵可以选择一个目标基情链接之后,一同降临出去,如果在持续时间内,双方还继续保持链接状态的话,到12秒过后两人将被传说回降临前的位置。有了这个设定,其实让小精灵的团战辅助地位再提升了一个档次,小精灵专属航班让乘客轻松选择单程票还是往返机票。小精灵可以和搭档抓准机会飞到要GANK的目标身后,快速猎杀人头,就可自动传送回安全的地方,对方的救援英雄根本来不及组织追杀。又或者是将被敌人追杀的英雄降临回基地泉水,快速回复之后,再杀敌人个回马枪。甚至你也可自动判断,是小精灵将队友传送到线上之后,主动中断基情,让队友霸线刷钱,自己则一人返回,充当车夫,都看你如何根据临场发挥了。

当脑门上的数字倒数到0的时候,降临就要回到先前的位置了。
当脑门上的数字倒数到0的时候,降临就要回到先前的位置了。

  夜猫头像:最近很多人都发现了小精灵“闪电之链”异常BT的一个特性:小精灵自身的状态在链接之后,队友也可共享。最简单的例子就是:小精灵吃蓝瓶,队友也等于在回复魔法;小精灵带了回复戒指,队友也免费同时可享受4点/秒+小精灵自身的1点/秒的生命恢复效果。这让小精灵前期线上就能为队友提供额外的续航能力,在战斗中更是让基友一样享受各种装备甚至是魔法带来的双倍效果,比如回魔鞋两倍的魔法回复量、梅肯两倍的治疗量,还有诸如小鹿和圣骑士治疗的双倍回复等等。光是这一点就不得不让野猫要把6.68四大英雄的座次重新改一改了。

  前期加点,野猫推荐一套主GANK的路线:就是LV1闪电之链,LV2幽光之魂,LV3过载,随后主升闪电之链,有大加大,优先将幽光之魂点满的话,是为了GANK目标的时候,近身持续爆炸目标,获得最高伤害;如果队伍中多以闪电幽魂、毒龙或者是拍拍熊这样追击能力不错又有高爆发的英雄,野猫建议可将过载作为第二主升技能,让队友DPS最大化,小冰球就用来提供减速效果就可以了。

  精灵守卫 野猫流配装攻略

  由于小精灵的FARM能力几乎属于不及格的等级,所以你绝对不可能指望它能出神装来拯救世界,只有依靠猎头杀人的钱来平滑的出装,才能让小精灵一直活跃于 GANK线上。更持久地在线上活跃才能积极带动比赛节奏,让敌人胆寒,让队友得利。装备方面,可考虑以低价肉装为主流配装,附带增加一些能通过闪电之链提供额外BUFF给基友的装备。

  灵魂之戒 影之灵罐:这两样东西野猫推荐以后者骨灰罐为主,两者按照情况各选其1就可。灵魂戒指主要是给前期那些弱智的敏捷和力量英雄使用的,作为初期高性价比的回魔道具做过度用。小精灵本身并不缺魔,如果固定的游走对象需要魔法的话,你可以考虑出一个戒指,否则还是击杀人头之后能获得能量的骨灰罐更好用,毕竟用能量给自己加血,可以帮基友一起回复,另外还能用能量点杀对方英雄。

灵魂之戒
灵魂之戒
影之灵罐
影之灵罐

  相位鞋 先锋盾 挑战头巾:这三样基本就是小精灵在经济较好的情况下能出全的全套GANK游走装了,相位鞋的移动加速,基友可以共享;先锋盾的回血特性,基友也能共享;挑战头巾的回复,也可以,只是不额外提供物理免伤和魔法抗性。

相位鞋
相位鞋
先锋盾
先锋盾
挑战头巾
挑战头巾

  疯狂面具 幽魂权杖:这两样可以说是异端的小精灵配装代表。前者在使用后虽然不会给基友也提供额外的攻速加成,但是小精灵攻击所得到的吸血量会一样让基友回复生命。幽魂权杖是需要非常高操作,让所有有益魔法效果增量给自己和基友的道具,比如小精灵用幽魂对自己使用了虚无,其他队友立刻使用梅肯,那么和小精灵链接的英雄将得到治疗量额外40%的加成,如果自己也吃到梅肯的话那就是自身的100%加上小精灵的140%,这治疗量就NB大了!

疯狂面具
疯狂面具
幽魂仗
幽魂仗

  精灵守卫的黄金搭档

  眩晕类单杀组合:流浪剑客 复仇之魂 骷髅王 渔人

  这四个只是举例而已,小精灵和任何有晕眩技能的英雄,都能组成非常犀利的GANK组合,甚至在线上都能过塔强杀。流浪目前和小精灵的契合度看似最高,流浪的战吼提速加上小精灵闪电之后的提速,几乎让对手无法逃脱追杀,再加上爆大招后让小精灵过载提供攻速,真的可以在PUB中迅速把对手打崩盘。

  高爆发追杀类组合:熊战士 剧毒术士 冥界亚龙 风暴之灵

  这些也是英雄也是此组合的代表人物,这些英雄虽然没有第一类眩晕类英雄那么稳定的STUN杀法,但凭借本身更高的DPS输出和减速技能一样让对手难以逃脱,甚至效率更高于第一类组合。

  另类组合:地精工程师 神灵武士 死亡先知

  和地精组合,小精灵能轻松帮助地精在前期稳拿一血。神灵武士和小精灵在一线,绝对是双压对手到崩溃,两人一起点,没血了,神灵给小精灵回复,一人加两人补,到了LV6之后,神灵更能依靠精灵的加速,直接自爆对手,尽情输出。死亡先知的大招一直需要非常苛刻的条件才能A死人,有了小精灵之后,冰球减速,加移动提成,能让敢于守塔的对手难逃女妖的追杀。

  夜猫头像:原本野猫觉得小精灵的辅助能力在萨尔之下,但是在发掘了闪电之链可共享回复效果之后,一下子就让小精灵从原本放弃等级游走GANK的定位,变成了从最初线上就能强压杀人,中期带领强力英雄四处降临GANK,后期还能带队刷兵线四处游击对手的强力角色。

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