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英雄无敌最新作公布 玩家指欠缺特色

http://www.sina.com.cn  2010年09月15日 18:12  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  文/superwave

  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】

  最近,育碧在Gamescom宣布了经典回合策略游戏魔法门之英雄无敌系列的新作《魔法门:英雄无敌6》震撼回归。这次的新作将由Black Hole Entertainment负责开发,作品中将包含全新的角色,以及系列忠实玩家非常喜爱的经典游戏要素。《魔法门:英雄无敌6》将在2011年登陆PC平台,本次发布了首款CG预告片和一批游戏截图。

《魔法门:英雄无敌6》游戏截图之一
《魔法门:英雄无敌6》游戏截图之一

  BlackHole Entertainment是一家位于匈牙利首都布达佩斯的游戏公司,隶属于Cinergi Interactive,于2001年由Andrew G. Vajna创建。

  以往开发过的游戏有Armies of Exigo(魔幻霸主/幻魔霸主,2004年)、Warhammer: Mark of Chaos(战锤:混沌印记,2006年)、Warhammer: Battle March(战锤:进军战场,2008年)。这是该公司第一次接手《魔法门:英雄无敌》系列作品的开发。

《魔法门:英雄无敌6》游戏截图之二
《魔法门:英雄无敌6》游戏截图之二

  而就该游戏在官网公布游戏截图和一些细节之后,玩家们褒贬不一,争论主要集中在该游戏的画面和系统等方面,不少玩家在看过游戏画面后认为相比前作并无太大进步,且无论界面还是建模都和前作过于相似,充其量只能算是前作的资料片。

  争论的另一个焦点集中于前作英雄无敌5的一些弊端方面。前作中就有许多系统弊病,例如复杂不讨好的技能轮、有待评价的种族英雄独有技能以及种族平衡性不太好等等,由于在英雄无敌3之后的英雄无敌4变革失败,于是英雄无敌5做出了回归英雄无敌3的选择,虽然有着不少优点,却因为这诸多弊端而无法达到3代的高峰,加上3代的开放商3DO早已倒闭,此次又是BlackHole Entertainment首次开发该系列续作,与前作过于相似的感觉令诸多玩家担忧游戏的质量。

《魔法门:英雄无敌6》游戏截图之三
《魔法门:英雄无敌6》游戏截图之三

  还有不少玩家认为该游戏和近年来著名的策略游戏《国王的恩赐》极为相似,并且指责Black Hole Entertainment只不过是一家以抄袭起家的公司罢了。《国王的恩赐》作为近年来最成功的策略类游戏使得这种类型的游戏重新焕发了生机,Black Hole Entertainment进行某种借鉴模仿倒是无可厚非的事情,但如果模仿借鉴过度而失去系列原有特色的话就是一种倒退的行为了,随着该游戏相关情报将来陆续出现,想必会在玩家群当中产生持久性的争论。

(编辑:弥可)

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