文/mageCore
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EA可能最近有点烦,因为《荣誉勋章》。
由于《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:现代战争2》的巨大成功,让EA动了制作以现代战争为背景的游戏的念头。于是EA决定把尘封几年的品牌“荣誉勋章”拿出来对抗“使命召唤”,并宣布这部新作品的名字不带任何的副标,EA以此表明要重振这个系列辉煌的决心。不过,就目前的情况来看,这个游戏还没上市就风波不断,“荣誉勋章”的复兴之路走得并不容易。
说起来“荣誉勋章”和“使命召唤”这两个系列也颇有渊源,“使命召唤”系列最早的作品由Infinity Ward开发,而Infinity Ward成立之初的22名员工均是来自开发“荣誉勋章”的2015工作室。
新的《荣誉勋章》的制作人Greg Goodrich在接受媒体采访曾表示:《荣誉勋章》和《使命召唤:现代战争2》相比,最大的不同就是《荣誉勋章》比后者更现实,更合乎情理。
现在的问题就在于,《荣誉勋章》的背景是阿富汗战争,并可以在游戏里扮演塔利班士兵进行游戏——这的确显得很“真实”,但是给EA带来了舆论上的麻烦。
前段时间英国国防大臣Liam Fox对就《荣誉勋章》进行指责,声称“对游戏里出现的扮演塔利班射杀英军的内容感到震惊和不可思议”。并要求禁售这款游戏。德国国防军协会发言人Wilfried Stolze也表示:“这部即将上市的游戏是对战死在阿富汗的军人的一种不尊重,这种行为令人厌恶。”
而近日,美国军方下令在军区里对《荣誉勋章》进行禁售,表明了军方的强硬立场。美国军方有关部门长官表示:“出于对那些参与过阿富汗战争士兵的尊敬,我们不允许这款游戏进货。”
对于美国军方的禁售令,玩家们也是表现出了极大的关注。
玩家pandasnyper723表示:这没什么大不了的,这一点也不影响那些大兵玩这个游戏。他们只要去别的地方买不就行了。再说了,他们知道如何上亚马逊去买。只要他们想玩,他们就可以玩到。
玩家EKGTrooper说:这太荒谬了,他们禁止《拆弹专家》了吗?一部描述了美国大兵在伊拉克是怎么被打击杀害的电影怎么不见被禁?
玩家Gold_Ultima则说:我觉得美国军方应该感到幸运的是EA并没有把他们在阿富汗的一切所作所为都制作在一个游戏里。
玩家Lakefoot说:我觉得从感情上说在军区禁售也未尝不可,毕竟那不是平民区域,再说了玩家在其它区域也还可以买到这个游戏,所以说影响不大。
玩家RogerFAK则开玩笑说:难说EA在偷笑了,这样一来更是给它的游戏作了免费宣传了,因为大家都在关注,都很想知道这个有争议的游戏到底有什么内容在里面。