发表于2010年《大众软件》6月中
■湖北 暴雪Boy_神焰
星际争霸Ⅱ——自由之翼
StarCraft II: Wings of Liberty
预计发售日:2010年7月27日
英文名:StarCraft II: Wings of Liberty
本刊译名:星际争霸Ⅱ——自由之翼
游戏类型:即时战略
制作:Blizzard Entertainment
发行:Blizzard Entertainment
期待度:★★★★★
点题:《自由之翼》,也就是人族战役的最新单人剧情模式已经揭晓。
乘着Beta测试横扫全球的热潮,暴雪官方近日又公布了《星际争霸Ⅱ——自由之翼》的单人剧情战役的诸多细节。
剧情战役
暴雪目前新公布的单人战役有3个,除了两个以Jim Raynor为主角的Terran关卡外,还另带一个以Zeratul为主角的Protoss关卡(暴雪以前就表示过《自由之翼》的剧情战役里会集成一个Protoss关卡)。
1.欢迎来到丛林(Welcome to the Jungle)
地点是Bel'shir星球,这也是暴雪在续作里引入的新地形之一,之前官方对其的描述是:一个绿野葱郁的星球,同时还是Protoss的宗教圣地。Jim Raynor一行是受雇于Gabriel Tosh来此获取其所要求的Terrazine气体矿藏。不过,Tal'darim,当地星球上的Protoss势力,将Terrazine称为“造物之息”(Breath of Creation) ,还特意在出产Terrazine气体的矿地附近建筑了圣坛供奉它,由此可知对其的重视,当然Tal'darim拒绝提供给比自己低等的Jim Raynor一行以Terrazine气体援助也是情理之中了。无奈,已经谈好工钱的Jim Raynor就只能来硬的了……
实际游戏地图上共有13处出产Terrazine气体的矿源,玩家只要采集完7处矿源的Terrazine气体就算任务成功。每一处气矿都有一个神族圣坛,以及Protoss的防御兵力。在摧毁驻守的Protoss势力后,玩家需要派出SCV收集Terrazine气体。听起来很简单?实际可不是这样:在此过程中敌人会不停地派出部队,还动用了一代的斥候(Scout)战机袭击你的主基地和采矿队,同时掩护其的Probe逐个封印地图上的Terrazine气体矿源,而一旦某个矿源被彻底封印,该矿源就无法再被开采,如果地图上被封印的Terrazine气体矿源超过7处,游戏任务就算失败(幸运的是,封印一个矿源需要一定的时间,所以玩家一定要抓紧时间行动);你同时还得保证SCV在采集与往返基地中的安全。游戏还包括一个支线任务:顺手劫掠地图上的3个Protoss族遗迹(Artifact,关于遗迹的作用后面将有描述)。
本关的一大特点是玩家在游戏中能使用一代的机甲巨人(Goliath)。完成任务后,Raynor的副官Matt Horner来电说,收到消息显示,Gabriel Tosh是一个幽魂特工(Specter)——所谓幽魂特工是指通过使用Terrazine气体和Jorium元素进行灵能强化过的精英幽灵(Ghost),该计划最早由Terran皇朝实施,但是Gabriel Tosh背叛了皇朝,这使得他失去了依赖的Terrazine气体的来源,所以才想到借Raynor之手。由于Gabriel Tosh始终不肯说明自己的目的所在,这让Raynor对其产生了怀疑。
2.挖掘(The Dig)
是的,你如果消息灵通的话,你会知道去年暴雪公开的单人剧情战役就有一个同名的关卡。不过,我要告诉你的是,以前的同名关卡被易名了,这个关卡才是货真价实的“The Dig”。
这次的任务是Raynor的前狱友兼战友Tychus Findlay提供的,他表示Moebius Foundation——Raynor目前的老板,同他在Xil星球上的挖掘工地失去了联系,要让Jim Raynor前去查探个究竟。玩家在游戏中就会发现,为此事负责的还是Tal'darim(尚不知与Bel'shir星球上的Tal'darim部落有何联系)。
此关玩家会遭遇到Protoss大军一波又一波的的袭击,其中包括不少强力单位如巨神(Colossi)。但是,本关中震撼人心之处在于,游戏里玩家能控制一台巨无霸激光钻探机(Laser Drill)。玩家的任务就是需要支撑到激光钻探机将目标Xel'Naga神殿的大门完全破坏而得到里面的遗迹。激光钻孔机本身也能攻击,并且为此暴雪还在游戏里引入了“指令序列”系统:与建造序列类似,游戏中玩家按住Shift键后再按顺序点击指令,单位将依次完成你指派的任务。关卡中你可以用这个方法让激光钻孔机在干好本职“钻孔”工作的同时,发挥其不俗的重火力支援能力。完成这个任务后,Tal'darim的领袖警告Raynor说,他会让所有信任Raynor的Protoss同胞都知道Raynor今日的所为。
3.末日之耳语(Whispers of Doom)
这个任务开始前有一段剧情CG,我们久违了的Protoss英雄Zeratul突然出现在Hyperion舰桥上,并交给Jim Raynor一块Ihan水晶,同时提醒Raynor在这场史诗星战中所承担的重任。Ihan水晶是Protoss用来存储记忆的一种水晶,里面承载了Zeratul的一段惊险的冒险经历——是的,在这个关卡里,玩家将能操控Zeratul。玩家的任务是在一个为Zerg部队所占据的星球上找到3处Xel’Naga神殿,并获取其中的启示预言。
Zeratul是一名黑暗圣堂,天生具有隐形能力,但是出现在此关的敌人就有能反隐形的督察(Overseer),以及Zeratul不能攻击的空中单位。幸运的是,游戏中Zeratul具有两个强力技能——“虚空监狱”(Void Prison),中招者将不能移动并丧失反隐能力一段时间;还有一个技能就是追踪者的“闪耀”(Blink),玩家需要避开督察的视野(游戏中会醒目标出其视野范围),灵活组合使用这些技能。每激活一个神殿,玩家机会获得一组援助,比如能对空的追踪者。在得到全部启示预言后,Zerg大军在刀锋女皇Kerigan的命令下倾巢出动,全力截杀Zeratul。随Zeratul一同来的Protoss毅然选择为其断后,但玩家仍需要在两分钟内将Zeratul移动到指定地点,让他安全回到座舰“虚空探索者”号(Void Seeker)。
挑战模式
游戏内建了一系列的挑战模式,供爽完剧情战役的玩家同电脑较个高下,并且挑战模式里玩家所取得的成就还会绑定在玩家的Battle.net 2.0账户上。目前游戏已经有9个挑战项目,按难度分“基础”(Basic)、“困难”(Advanced)、“专家”(Expert)各3个。挑战赛会依据玩家的表现,给出铜(Bronze)、 银(Silver)、 金(Gold)不同的奖项,比如在“灵能突击”里玩家若杀死75名敌人会获得铜奖,杀死150名敌人会获得银奖,杀死225名敌人则会得到金奖。
“基础”级挑战赛包括:战术指挥(Tactical Command) 、飞升之道(Path of Ascension) 、为了族群(For the Swarm)。3个挑战赛分别对应Terran、Protoss还有Zerg玩家。游戏里玩家需要面对一拨又一拨的AI敌人,有的放矢地利用有限资源、针对敌人兵种类型造出对应的克制兵种以取得最终胜利。
“困难”级挑战赛包括:掩护行动(Cover Ops),玩家使用一小股Terran部队(他们大都是具有隐形能力的单位如幽灵),在限定时间杀死尽可能多的敌人;感染(Infestation),玩家操控蟑螂(Roach)和感染者(Infestor)尽可能多地杀死敌人;灵能突击(Psionic Assault),玩家使用6个高等圣堂(High Templer)和9个哨兵(Sentry),通过灵活组合它们的技能及特点(使用圣堂的“闪电风暴”和“反馈”,以及哨兵的“力场”和“幻影”),对抗电脑每30秒一拨的敌袭,并尽可能多地杀死敌人。
“专家”级挑战赛包括:死亡预兆(Harbinger of Death),此模式下玩家拥有一大群Protoss部队,要在2分半钟限定时间内杀死尽可能多的Zerg和Terran敌人(此挑战赛难就难在玩家仅能使用键盘热键来执行技能和指令,鼠标不能执行选区单位和点击移动/攻击以外的操作);序幕之诡(Opening Gambit),游戏一开始玩家尚未部署兵力完毕,敌人就已经开始不停地攻击玩家;速攻抵抗(Rush Defense),抵御电脑的速攻。
单人模式的场景、科技
如暴雪以前公布的资料,游戏中玩家扮演的主人公Jim Raynor将以他的座舰Hyperion为大本营,而Hyperion本身又由一系列的场景组成,其中的一些比如舰桥(Bridge)和军械所(Armory)没有大的变化,暴雪新资料中变化较大的主要是酒馆(Cantina)和实验室(Lab)。
位于Hyperion舰上的酒馆是Raynor了解时事(包括Terran皇朝对他的政治诽谤)和招募雇佣兵(Mercenary)的地方。酒馆里有一个电视、一个音乐点唱机,酒馆角落甚至还有一个游戏机,内置一款名叫《失落的维京人》(The Lost Vikings)的、以Terran维京战机大战Protoss舰队为主题的纵版空战射击游戏(暴雪曾在GBA上推出过一款同名游戏)。我们还注意到酒馆里有一台全息投影仪,放的其实就是《魔兽世界》里暗精灵的独有舞蹈。
在酒馆玩家能雇佣到强力的雇佣兵,已知的佣兵包括战猪小队(War Pigs,精英机枪兵,最早出现是在《星际争霸》官方漫画中)、斯巴达小队(Spartan Company,3个前UED精英机甲巨人,这是否是暴雪在恶搞“光环”系列呢?)。在关卡前,你可以使用现金在酒馆与Graven Hill签约,之后玩家就能在关卡建造佣兵基地(Merc Compound),佣兵如果在当前关卡阵亡,那么直到关卡结束玩家才能继续使用他们。
实验室是Ariel Hansen博士和极客Stedman的常驻地。玩家在这里可以通过与他们互动进行一些单人剧情独有的升级,这些升级分为Protoss增值项目和Zerg增值项目两大类,共计40种(各20种),并且这些科技项目的解锁需要玩家在游戏战役中收集对应的原材料——对Protoss增值科技项目,玩家要靠手中的Protoss科技遗迹来解锁;Zerg科技项目的解锁则需要玩家在剧情战役里收集Zerg的基因样本。这些科技项目包括升级部队的装甲和攻击速度;或是让采矿速度增加,甚至让气矿工厂自动采矿、Terran的房子直接被轨道空投下来而无需建造;为兵工厂同时安装两个附属建筑,为碉堡安设一挺机枪;或用来解锁一些特殊单位,比如花费20个遗迹选择解锁一代的科技船(Science Vessel)或渡鸦科技船(Raven),建造具备超大容量和速度、即使自身坠毁也不伤乘客一根毫毛的Hercules运输艇;或建造一个主脑模拟器(Hive Mind Emulator),让你获得控制Zerg的能力。