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星际2或被定为网游 电子竞技路在何方

http://www.sina.com.cn  2010年06月26日 12:20  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  6月22日上午文化部出台《网络游戏管理暂行办法》对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为、管理监督和法律责任做出明确规定。其中第一章第二条中规定“本办法所称网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务”。

暂行办法

  那么因为这个规定,暴雪将于下月再次测试的《星际争霸2》就极有可能会被定义为“网络游戏”,甚至会影响如war3、cs等各项电子竞技游戏。

  详细分析“第二条”

  文化部文件中的第二条的第一句是其核心内容:“从事网络游戏研发生产、网络游戏上网运营、网络游戏虚拟货币发行、网络游戏虚拟货币交易服务等形式的经营活动,适用本办法”,紧跟着分别对于“网络游戏”、“网络游戏上网运营”、“网络游戏虚拟货币”做出了解释和限定。

  其中解释“网络游戏”的文字为“网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务”。

  我们先通过语法上的规则来解析这句话,其中心语部分为“网络游戏是游戏产品和服务”。而那些被去掉的部分也正是对网络游戏的具体限定:“由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供”。由于逗号的存在,我们可以把限定视为两部分。

  前一部分“由软件程序和信息数据构成”是限定了存在的“质”,适用于一切游戏,甚至是绝大多数的数字产品。

  后一部分“通过互联网、移动通信网等信息网络提供”则是限定了存在的“介”,包括了通常所说的计算网和手机网。

  现在我们就《星际争霸2》的情况来一一寻找对应。首先“质”方面没有任何疑问,《星际争霸2》绝对是由软件程序和信息数据构成的。其次“介”的方面,由于暴雪依然拒绝局域网,《星际争霸2》必须通过登陆BN后方可正常游戏,那么符合通过互联网网络提供的限定。

  那么,以此定义来看,《星际争霸2》是网络游戏毫无疑问。

  BN是祸根

  也许对于暴雪的全球一体化战略来说,BN是其首当其中的重要工具。然而强制绑定BN,《星际争霸2》在中国的命运很可能会步上《魔兽世界》的后尘。

星际2战网
星际2战网

  BN的意义在于其的平台性,最近推出的功能更实现了跨游戏的玩家间交流。BN就像一个特殊的SNS社区网站,网罗了所有的暴雪游戏玩家。玩家可以这个暴雪打造的社区中进行社交、娱乐、游戏。而《魔兽世界》、《星际争霸2》以及以后必然加入的《暗黑破坏神3》等等所有暴雪游戏,都和开心网中的“偷菜”一样,是这个特殊平台中是社区游戏。

  但是在中国,这一措施使得《星际争霸2》几乎必然被定义会网络游戏,从而将受到如版本审批之类的各种困扰。

  对单机游戏的管理主要是依据新闻出版署1997年颁布的《电子出版物管理规定》,其中规定,无论是“电子出版物出版单位接受或者间接接受香港特别行政区、澳门、台湾地区或者国外著作权人授权出版电子出版物”,还是“电子出版物出版单位与香港特别行政区、澳门、台湾地区或者国外机构合作出版电子出版物”,或是“电子出版物进口单位进口电子出版物制成品”,都应当“将内容资料报省、自治区、直辖市新闻出版局审核同意后,报新闻出版署审批”,“新闻出版署应当自收到审核同意材料之日起45日内,作出批准或者不批准的决定。”又根据北京市新闻出版局颁布的《出版、进口境外电子出版物程序》,新闻出版局的审核总时限为10个工作日(不含报新闻出版总署审批的时间)。

  所以如果一切顺利的话,从出版单位向省一级新闻出版局递交材料,到新闻出版署最终作出批准或者不批准的决定,总时限应该是55天。而且此后对于版本更新并无再次审批的要求,参考《魔兽争霸3》的情况。

  但如果被定义网游,情况则完全不同,如《魔兽世界》般的悲剧有可能将会再次上演。

  对电竞业的影响

  《星际争霸2》不过是一个点,文化部新规还将会给国内电子竞技行业带来更多的深远影响。

WCG
WCG

  国内电子竞技行业一直被定义为体育项目,主管部门为国家体育总局。作为比赛项目的竞技游戏一直没有受到太多限制,但《星际争霸2》定义为网游后肯定会受到来自文化部的监管,甚至版署。国内电子竞技行业很可能将多出几个“婆婆”来。

  更广泛一些,通过如浩方平台之类的互联网形式进行联机的war3、CS、DOTA等电子竞技项目是否也会被划归为网络游戏范畴?它们又将是什么命运?war3、CS、DOTA这些游戏只在局域网联机的情况下就是单机游戏,而通过浩方等平台联机的情况下就是网络游戏?这似乎依然很混乱。更多的不确定性,也就更增加了我们的担心。

  而一旦出现国内审批难以通过或者是审批时间较长的话,那么国内电子竞技选手和玩家将无法和国际同步。电子竞技国家队的组建已经开始,要和国外选手竞争就必须达到版本同步,完全不允许出现“球不一样大”的情况。如果让国家队选手们去直接登陆国外BN,而绝大多数普通玩家继续等待审批,则太过不公平。

  一旦出现审批问题如何解决,将成为摆在主管部门面前的一道难题。

  未雨绸缪先寻出路

 

  在国家体育总局领导下近期出台了多项电子竞技扶持政策,国家队选拔、联赛筹备、场馆开建等一系列利好消息出现。此次文化部新规,对于电子竞技是否会带来不利影响只有等到8月1日去揭晓。对于电子竞技,我们似乎只能去期待更多细化政策的出台。

本文来源四乃的博客,有删减,转载请注明出处

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