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极品飞车系列回顾:16年来汽车的演变

http://www.sina.com.cn  2010年06月22日 11:42  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  速度与激情 —《极品飞车7:地下狂飙》Need For Speed:Underground(2003)

  新一代的《极品飞车7:地下狂飙》为极品飞车系列带来的革新丝毫不亚于3代的“热力追踪”理念。作为系列的第七部正统续作,游戏开发小组放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而打造出一部以地下赛车文化为主线的作品并首次引入了故事情节,讲述了一名地下车手为了成名而不断比赛的故事。

  由于故事题材的限制,《极品飞车7:地下狂飙》的时间被固定在了深夜时分,竞赛地点也从风光秀丽的自然场景转移到了钢筋水泥打造的都市从林中。在游戏系统中,玩家可以在《极品飞车:地下狂飙》中仿照真实的地下改装车辆一般对自己的爱车进行从里到外的全面改造,当然,这是需要通过在游戏中获得比赛胜利,依K奖金来实现的。而本作依KDX9图形接口,在光影效果的刻画上也提高到了新的高度。

极品飞车7
极品飞车7

  午夜奔驰——《极品飞车8:地下狂飙2》Need For Speed:Underground2(2004)

  《极品飞车7:地下狂飙》给了玩家们一个不小的意外,一年之后,《极品飞车8:地下狂飙2》则带来了又一个意外。如果说《极品飞车7:地下狂飙》追求的是竞速的快感,那么《极品飞车8:地下狂飙2》在保证速度感同时更追求着的高度拟真,开始向《GT赛车》靠拢。游戏车辆的改装上设计了更详细的调整选项,令玩家对车辆的知识能有更深刻的认识。游戏中赛车在各种路况以及驾驶状况下,车身所表现出来的各种反应都能有所体现,任何一个操作都会对随后的驾驶产生影响。不过好在游戏开发小组为了能让普通游戏玩家快点上手,只是在赛道的难度上作了一定提升。

  在图像效果上,由于加入DX9C图形接口的诸多改良特效,《极品飞车8:地下狂飙2》实现了更为炫目的图像效果,同时也修正了《极品飞车8:地下狂飙》中少数因画面过于模糊而无法看清路面的情况。更加丰富,更加绚丽的改车部件,甚至连电影《速度与激情》中才有的NOS喷雾表演也开始出现,加上诸如SnoopyDog等在欧美当红的说唱乐手为本作倾力打造的劲爆背景歌曲——简直是酷到极点!

极品飞车8
极品飞车8

  究级进化——《极品飞车9:最高通缉》Need For Speed:Most Wanted(2005)

  作为极品飞车10年竞速辉煌的经典延续,系列的最新作终于从“地下”转为了“地面”,从副标题“最高通缉”上来看,这一代强调的是追缉与被追缉时的速度感。但是进入游戏,我们发现这款作品居然是披着追缉战外衣的改装车飙车赛——一部将《地下狂飙》和《热力追踪》互相融合的顶峰作品。

极品飞车9
极品飞车9

  《极品飞车10:卡本峡谷》Need for Speed 10: Carbon(2006年)

  当极品飞车系列迈向第十代时许多玩家心中开始有着许多疑惑,新的一代的Carbon与前作有何不同呢?会更刺激吗?还是可以让玩家有更多的体验与选择?然而对于接触过极品飞车诸多前作的笔者而言新的Carbon能否让玩家们享受更多的游戏乐趣也是长久思考的课题,目前预计今年11月初上市的NeedForSpeedCarbon也努力的在全球广大玩家的期望之中走出一条属于自己的路。

  《极品飞车10:Carbon》是由制作人赖瑞。拉皮尔(LarryLaPierre)和他所领导的温哥华EABlackBox研发团队设计制作,而从目前玩家们所知道的游戏信息不然了解,新一代的Carbon并不是前作最高通缉的续集,而是创新让新的竞速概念加入这个游戏中,以峡谷与山道为主题的Carbon相信可以让玩家们体验到更刺激的极品飞车。

极品飞车10
极品飞车10

编辑:大天使

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