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大众软件:《双重世界Ⅱ》游戏评测

http://www.sina.com.cn  2010年06月18日 16:44  大众软件  已有_COUNT_条评论

发表于2010年《大众软件》4月中

■湖北 蚕宝宝

双重世界Ⅱ

Two Worlds II

美丽的“双重世界”再次欢迎玩家到来
美丽的“双重世界”再次欢迎玩家到来

 

预计发售日:2010年2010年9月1日

英文名:Two Worlds II

本刊译名:双重世界Ⅱ

制作:Reality Pump

发行:SouthPeak Games

类型:角色扮演

期待度:★★★★

引擎炫耀图,亏他们还好意思炫耀!
引擎炫耀图,亏他们还好意思炫耀!

点题:波兰开发组带来了全面加强的《双重世界》续集。

2007年发售的《双重世界》可以说是向《上古卷轴Ⅳ》致敬的一款RPG(我是说真的,虽然“致敬”已经用滥了),无论是游戏的画风、场景和人物设计乃至游戏方式,都可以明显看到后者的影子。可惜这款“看上去很美”的游戏玩起来就不那么顺畅了,无论是PC还是Xbox 360版都有严重丢帧的问题,影响了玩家的游戏体验,口碑也就那么回事。这次制作组Reality Pump卷土重来,主推的是“看上去更美”的游戏画面,是的,就凭那一张张精美的截图,我们对这款游戏的胃口又被带动了起来。

剑与魔法的世界中自然少不了古色古香的中世纪村庄
剑与魔法的世界中自然少不了古色古香的中世纪村庄

故事从此处开始

《双重世界Ⅱ》的故事仍发生在虚拟的类中世纪世界——Antaloor中。时间则是前作的5年后,我们的英雄在那次将世界推向边缘的事件中已精疲力竭,如今他被困在黑暗法师Gandohar的城堡中,曾他与一同舍身救世界的同胞妹妹Kyra在分散后也被强力的法术所禁锢。蠢蠢欲动的邪恶力量正在滋生,而我们的英雄此刻却无能为力。就在他快要绝望的时候,事情却发生了戏剧性的变化——前作中的死对头兽人竟然冲入城堡的地下牢中将他解救出来,对此他感到十分困惑。不过随后他了解到,这些兽人的领袖居然是传说中的龙之女王,这位神秘的女士美丽而优雅,不知道为何会与兽人为伍。为了复仇并救出自己的妹妹,我们的英雄暂时管不了那么多,踏上了与Gandohar斗争的不归路……

海边潜伏的怪物,任务中要小心了!
海边潜伏的怪物,任务中要小心了!
游戏中所有的打斗动作均采用了动作捕捉技术
游戏中所有的打斗动作均采用了动作捕捉技术

玩家此次的征途就从Gandohar的宫殿开始,这个阴冷险恶的地方充满了死亡的气息,由黑暗的地下墓穴、废弃的神庙以及两座沙漠都市——Hatmandor和Cheznaddar所组成。Hatmandor是繁荣的贸易中心,Cheznaddar则是地下组织盘踞之处。接下来,玩家还将探索古老的村庄、潮湿的沼泽地、海边城市以及传统的森林场景。在沼泽场景中,玩家将发现Gandohar不为人知的往事。此次随玩家同行的队友也拥有鲜活的性格和独特的故事,比如Ed Teal就是一名曾去最危险的海域航行的知名海盗。随着冒险的进行,还会有更多不同背景的同伴加入玩家的队伍中。

用自己创造的法术来打败这个怪物吧
用自己创造的法术来打败这个怪物吧
商人展示的铠甲中规中矩,玩家可以自行打造更有特色的
商人展示的铠甲中规中矩,玩家可以自行打造更有特色的

前作的继承

《双重世界Ⅱ》也继承了前作地图庞大的特点,旅行方式也是多种多样,从普通的徒步、奔跑、游泳到骑马、航行乃至于最便利的传送,应有尽有。世界各地的NPC也拥有自己的行为模式,针对玩家的动作作出不同的反应。游戏的任务分为主线和支线两种,主线任务被设计得紧张刺激,支线任务则较为放松,是玩家在游戏中消磨时间的好方式(完成主线任务只需要10~12小时,而完成所有支线任务则需要至少50小时)。值得一提的是,制作中在本作中加入了大量的过场动画,为了配合不同剧情和场景的需要,分为实时演算和预先渲染两种,使玩家能够更好地了解本作的剧情。

游戏中的箱子、木桶等物品都可以随意搬动
游戏中的箱子、木桶等物品都可以随意搬动

英雄的成长

为了表现出真实的临场战斗感,《双重世界Ⅱ》中所有的打斗动作均采用了动作捕捉技术,变化无穷的攻击招式会导致截然不同的结果。特别要指出的是,魔法系统此次被大幅强化,玩家可以利用风、水、土、火和黑暗这5种能量元素来组合出各式各样的法术,借助魔法卡片的帮助,还能创造出独一无二的强力法术。本作增加了不少新法术,比如魔法之眼就是一个有趣的法术,或者说能力——魔法之眼可以悄无声息地在空中穿梭,帮助玩家探索那些危机重重的区域,以便及时作出相应对策。制作组声称,就连最基本的火球术在本作中也有创新的表现,会对周围产生全新的影响。

完全动态的世界,看到怪物吓怪物的场景可别激动
完全动态的世界,看到怪物吓怪物的场景可别激动

炼金术仍是最受玩家喜爱的一项技能,去世界各地采集各种草药、矿物和动物原料,通过不断地尝试,就能制造出各种稀奇古怪的药水。在游戏中,玩家还可以升级自己的武器和盔甲(最基本的升级材料包括皮革、木头和钢铁)。对那些有艺术细胞的玩家来说,还可以自行设计属于自己的个性装备。游戏中还有无数的可镶嵌材料散落在世界各地的遗迹中,如果能找到它们并妥善利用,可以制作出独一无二的史诗武器。总之在探索和生活技能两方面,游戏为你预留了足够的娱乐项目。

主角莫名其妙地获救,背后定有隐情吧!
主角莫名其妙地获救,背后定有隐情吧!

互动性

RPG的互动性在这里仍旧被充分强调,《双重世界Ⅱ》中丰富的互动包括:可以随意搬动和组合箱子等物品,可以捡起木桶砸向敌人,如果能找到隐藏的机关说不定还能得到一些特殊的装备。游戏中的商店也是动态的,商人会不定期更新所出售的商品,商品的价格会随着市场需求和玩家的声望而波动,有经济头脑的玩家通过倒买倒卖的方式就能大赚一笔。如果你真的很缺钱的话,也可以去赌场碰碰运气,或是去掏掏NPC的口袋——如果你敏捷值够高的话。游戏中还设计了不少小游戏,比如常见的开锁小游戏,来作为对游戏性的补充。

去死吧,不死族!
去死吧,不死族!

一般来说,一个比较优秀的原创游戏总是能跟着一个更好的续集,从而把上次没时间没技术做进游戏去的内容再来一次充实。很难说《双重世界Ⅱ》有什么吸引人的地方,但如果你忍着眼睛痛打通了前作,就没有不期待它的理由了!

 

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