特殊单位的作用十分明显
在很久以前的《星际争霸2》试玩版本中,虫族虫后被认为是一个特别鸡肋的单位,不过目前的虫后已经脱胎换骨了。它有一个技能可以让目标主基地立刻生产出4个卵虫,这个技能的作用是相当大的,可以大大提高出兵的速度,这样RUSH的速度和憋高级兵的速度都可以大大提高,让战术更加丰富。
虫族的部队在菌毯上会有移动速度加成,所以如果能把菌毯扩张到尽可能多的地方,虫族的优势就相当明显了。虫后可以使用孵化菌毯瘤技能将一块菌毯铺到地面上,只消耗25能量。由菌毯瘤形成的菌毯毯是永久的,之后玩家可以在新生成的菌毯边缘再孵化一个菌毯瘤。如此一来就可以扩张菌毯了。除此之外,宿主也可以在地面上放下菌毯,这样宿主就不只是一个增加人口的单位+运输机,作用更加多样了。
经济系统依然没有确定
一年之前笔者试玩《星际争霸2》的时候,每一个矿点都会有两个气矿,每个矿的储量为2500,但是每采300气,气矿就会关门一小段时间,如果储量耗光了就永久关门了,一点渣也采不出来。在那之后暴雪没有专门透露过有关气矿系统的信息。
事实上限制气矿就是限制高级单位,毕竟攀科技和出高级兵都要大量消耗气矿,《星际争霸2》中的高级兵比《星际争霸》中拥有更多的技能,特别是范围攻击的能力,因此限制高级兵的出现也并不是不科学的,只不过不少玩家可能很难一下子接受。目前的气矿系统还没有最终确定,11月底的试玩版本也被暴雪曝光为好几个月之前的,究竟最终版的《星际争霸2》气矿系统是什么样,我们就只有观望了。
BETA测试时间不确定
暴雪每发售一款游戏之前都会先进行BETA测试,跟目前的网游内测性质相似,属于限量测试。《星际争霸》和《魔兽争霸3》从BETA测试到发售都只用了不到5个月,暴雪也曾经透露《星际争霸2》的BETA测试时间不会超过6个月。游戏开测之后,拿到测试号的幸运玩家就可以抢先体验《星际争霸2》了。
暴雪说《星际争霸2》计划于2010年第二季度发售,我们暂且认为是6月,那么BETA测试就应该在1-2月份开启,不然就赶不及了,毕竟测试需要足够长的时间来找BUG和不平衡的地方。不过现在已经是2009年最后一个月了,这个BETA测试还是没有什么消息,难道暴雪要再一次跳票?这个谁也说不准。
结束语
暴雪的游戏一直都是这样,过硬的游戏品质,外加极度不确定的发售时间。《星际争霸2》自公布到现在已经超过了两年半,吊足了国内外玩家的胃口。尽管大家认为《星际争霸2》是电子竞技的救星,尽管大家都迫不及待地想玩到《星际争霸2》革命性的单人战役,尽管不少玩家已经为玩《星际争霸2》提前换好了机器配置,在游戏出来之前,我们还是要等待,还有祈祷一下暴雪不要拖得太久。
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编辑:大天使