最近,《命令与征服》的一家非官方网站出现一篇帖子,声称在为EA进行了一项官方调查,这项调查的意义在于为EA新作《命令与征服4》制定一些新的方向。随后这家网站又出现了一篇帖子,声称这个调查不是百分之百确认的,但调查本身的真实性是可以信任的。下面是关于所谓《命令与征服4》的一些开发方针,仅供参考:
《命令与征服4》会引入MMORPG元素,也就是说玩家的单位的等级会随着你每时每刻获得的奖励而增长,再具体说,就是每当你在单人、多人战斗中干掉对方的一个单位,你都会获得一些经验点数,你可以拿这些经验点数来升级你的科技,解锁新的单位、威力,直至升级你的兵工厂。
在RTS领域首次(原文既是如此)引入移动的基地: The Crawler(爬行者)。爬行者是可以移动的基地,也是你的一体化基地,你可以让你的基地在任何地方执行更多的战略操作。
GDI和Nod都会增加全新的更大更牛的单位,比如爬行者。
一支新的剧本编写团队在为游戏编写全新的故事剧情。
老玩家需要接受新的挑战才能成为《命令与征服4》的大师级玩家。
战役模式可以由玩家单人进行,也可以找一个朋友合作通关。
5v5的在线多人模式拥有全新的“目标型”游戏模式。
编辑:microkof