被EA并购的加拿大BioWare公司日前表示在E3展会有多款重量级游戏展出,其中最受玩家期待的当属2007年在X360上推出,全球狂卖破200万套的科幻RPG超大作《质量效应》的续篇,游戏研发团队全力开发《质量效应2》近两年,准备远超越一代。《质量效应2》除了有比一代更华丽的画面之外,还具有更庞大的银河系、更多星球可探险、更丰富的剧情分歧选项、更多样化武器、更多全新登场的种族等,游戏内容更加丰富。
《质量效应2》游戏制作总监Casey Hudson表示,《质量效应》是一个庞大的三部曲游戏,所以他们在开发游戏时必须考虑到新旧玩家存档衔接的情况。一代的存档延用到二代,而且一代中未解的迷团也会在二代中继续等待玩家挑战。不过对于没玩过一代而直接跳到《质量效应2》的新玩家,如何巧妙维持游戏中的平衡度,又能通过倒叙方式,让这些新玩家也能衔接起一代的剧情发展,这是他们花最多功夫的地方。
《质量效应2》将于2010年上市,EA发行。
编辑:microkof