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英文名称:The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena
发行公司:Atari
开发公司:Starbreeze
游戏类型:科幻第一人称射击
发售日期:2009年4月7日
源自电影:《星际传奇2》
谈起《突袭黑暗雅典娜》,就必须先说它的一代《逃离屠夫湾》,提起《逃离屠夫湾》就必须说谈及电影版《The Chronicles of Riddick》,而谈到电影版的《The Chronicles of Riddick》就不得不先说一下电影《Pitch Black》。《Pitch Black》的2代作品是《The Chronicles of Riddick》,两者的剧情是承接的,国内喜欢给电影起一个酷酷的名字,所以《Pitch Black》就不叫“一片漆黑”,而是叫“星际传奇”,《The Chronicles of Riddick》也不叫“雷迪克历代记”,而是叫“星际传奇2”了。
《Pitch Black》是一部科幻片,在不远将来的一天,太空宇航员福瑞驾驶的太空船在外太空发生事故,不得不降落在一颗遥远的行星上。福瑞的伙伴们大部分死于这场事故,只有一小部分人得以逃生,其中包括执法官强斯和他押送的犯人——凶狠残忍的雷迪克。当生还者们一起去探索这个热得使人喘不过气的陌生星球时,这两个势不两立的死对头也必须结合起来,因为只有这样才有可能活着离开这个星球。电影的主角实际上是犯人雷迪克。
电影2代中,雷迪克已经摆脱了控制,整整5年的时间里,他一直在银河系的边缘地带那些被遗忘的星球之间来回游荡,躲避着雇佣兵的追捕。后来,他来到一个名叫“Helion”的星球上,发现这里是一个融合了多种文化且非常进步的地方,可惜已经被暴君大肆侵略而统治,他是一个专制的暴君,其终极目标就是通过自己那支强大的“死亡使者”军队来征服整个人类文明社会。雷迪克在这座星球上又经历了无数的磨难,最终挖掘出那令人难解的身世之谜。
游戏版的《星际传奇》最早诞生于2004年,Xbox单平台发行,叫做《逃离屠夫湾》,本作改编自电影版《星际传奇2》,游戏无论画面、操作还是其他的各种表现都堪称优异,是当年Xbox平台最佳动作游戏。今年4月发售的《突袭黑暗雅典娜》以2004年推出的Xbox版为基础所重制。游戏承袭原作的剧情与内容,并配合次世代主机平台加以强化,画面高分辨率化,而且加入更多游戏内容与故事剧情以及原作所没有的多人连线要素。
《突袭黑暗雅典娜》创新融合了各式游戏的特色,在逃离监狱的惊险过程中,玩家除了用第一人称射击或拳击格斗作战外,还需融入策略、冒险与潜行等,考验玩家的智慧,并增加游戏的丰富性。此游戏虽以第一人称视角为主,但仍会依剧情而有不同的视角切换。
游戏为玩家提供了高互动性的环境,玩家可操作或使用任何游戏中看得到的东西,这意味着小东西也可能变成致命的攻击武器!且当玩家成功击败敌人后,还可用枪枝进行鞭尸,或将尸体拖去藏起来,或者玩家也可选择将敌人拖到悬崖边直接丢下去!每一个动作都符合真实世界的物理性,让玩家有更真实的游戏感受。
本作采用与《半条命2》、《毁灭战士3》同等级的当红引擎,呈现最真实的光影效果。另外,先进的贴图技术,更能展现出子弹打到墙壁或是铁柜上弹孔的变化。同时,为了展现暴力美学的真实性,玩家将会看到最逼真的流血效果,不论是战斗中四溅的血液,或是拖曳敌人时产生的一条条血腥轨迹,都将真实的呈现在玩家眼前。
游戏界首创超能眼能力,将电影中雷迪克招牌的超能眼能力做了最佳处理,玩家只要开启超能眼能力,画面就会呈现如雷迪克超能眼所见的视角,让玩家和雷迪克融为一体。在此模式下,玩家将如同夜行侠一般,可以在阴暗的角落呈现隐身的状态,进行各种策略。
游戏由知名动作电影男主角范迪塞尔(Vin Diesel)直接参与游戏的制作,包括游戏幕后配音和动作捕捉的部分都由范迪塞尔亲自操刀,甚至还针对游戏开发设计提供了相当多的建议。
游戏超过30关的关卡,横跨了3种不同安全等级的监狱区域;超过20种不同的敌人,将会依照属性出现在不同的区域;超过15种不同的武器,包括土制弹簧刀,高火力的突击步枪;强化的图像技术,如象素阴影、动态光源和真实影子;强力的美术动画,包括了惊人的动态捕捉和精细的面部表情。
《突袭黑暗雅典娜》被美国主流媒体评分为8.1分,作为电影改编的游戏,这个评价已经相当不错。
编辑:microkof