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“2009年游戏开发者大会(GDC 2009)”于当地时间3月25日举办“第9届游戏开发者优选奖(GDCA)”颁奖活动,由《辐射3》获得年度最佳游戏,《小小大星球》则是以4个奖项成为获奖最多的游戏,以《潜龙谍影》系列广为家所知的小岛秀夫是获颁终身成就奖。
“游戏开发者优选奖(GDCA)”是由“国际游戏开发者协会(IGDA)”主办的年度游戏评选奖项,与“游戏开发者大会(GDC)”同步举办,以由参加IGDA的众多游戏开发者会员针对前1年度推出游戏各方面的表现进行票选,颁给奖项予以肯定鼓励。
本届GDCA的年度最佳游戏奖由Bethesda Softworks制作的PC/PS3/Xbox 360角色扮演游戏《辐射 3(Fallout 3)》获得,该游戏同时也获得最佳剧本奖。而由Media Molecule制作的PS3动作游戏《小小大星球(LittleBigPlanet)》则是同时获得最佳游戏设计、最佳技术、创新奖与最佳出道等4个奖项,是本届GDCA中最大的赢家。
本届也是GDCA自举办以来首次没有任何日本制作游戏获奖的一届。
在特别奖部分,终身成就奖由《潜龙谍影》之父小岛秀夫获得,表彰他自初代《燃烧战车》推出以来这20余年对游戏业界所带来的重大影响;先锋奖由以《吉他英雄》系列掀起全球音乐游戏风潮的Alex Rigopulos与Eran Egozy获得;亲善大使奖则是由“VGL电玩交响音乐会”创办人、制作人兼主持人的Tommy Tallarico获得。
第9届游戏开发者优选奖入围与得奖名单如下(★为得奖作品):
大奖
◆ 年度最佳游戏
★《辐射 3(Fallout 3)》
《小小大星球(LittleBigPlanet)》
《神鬼寓言(Fable II)》
《生存之旅(Left 4 Dead)》
《侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV)》
部门奖
◆ 最佳剧本
★《辐射3(Fallout 3)》
《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》
《Braid(Braid)》
《侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV)》
《潜龙谍影4(Metal Gear Solid 4)》
◆ 最佳游戏设计
★《小小大星球(LittleBigPlanet)》
《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》
《Braid(Braid)》
《辐射3(Fallout 3)》
《生存之旅(Left 4 Dead)》
◆ 最佳技术
★《小小大星球(LittleBigPlanet)》
《Spore(Spore)》
《侠盗猎车手 4(Grand Theft Auto IV)》
《生存之旅(Left 4 Dead)》
《战争机器2(Gears of War 2)》
◆ 最佳视觉艺术
★《波斯王子4(Prince of Persia)》
《辐射3(Fallout 3)》
《潜龙谍影4(Metal Gear Solid 4)》
《小小大星球(LittleBigPlanet)》
《战争机器2(Gears of War 2)》
◆ 最佳出道作
★《小小大星球(LittleBigPlanet)》
《Braid(Braid)》
《太阳帝国的原罪(Sins of a Solar Empire)》
《黏黏世界(World of Goo)》
《心灵泡泡(Soul Bubbles)》
◆ 创新奖
★《小小大星球(LittleBigPlanet)》
《Spore(Spore)》
《黏黏世界(World of Goo)》
《欢乐轰炸(Boom Blox)》
《Braid(Braid)》
◆ 最佳掌上游戏
★《战神:奥林匹斯之链(God of War: Chains Of Olympus)》
《超级大战争:毁灭之日(Advance Wars: Days Of Ruin)》
《无限回廊(Echochrome)》
《啪嗒砰(Patapon)》
《美丽新世界(The World Ends With You)》
◆ 最佳音效
★《绝命异次元(Dead Space)》
《小小大星球(LittleBigPlanet)》
《潜龙谍影4(Metal Gear Solid 4)》
《生存之旅(Left 4 Dead)》
《战争机器2(Gears of War 2)》
◆ 最佳下载游戏
★《黏黏世界(World of Goo)》
《城堡毁灭者(Castle Crashers)》
《Braid(Braid)》
《N+(N+)》
《PixelJunk Eden(PixelJunk Eden)》
特别奖
◆ 终身成就奖:小岛秀夫
◆ 先锋奖:Alex Rigopulos / Eran Egozy
◆ 亲善大使奖:Tommy Tallarico
编辑:microkof