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厚积薄发,继往开来——中视网元

http://www.sina.com.cn 2008年12月05日 18:32  新浪游戏

  在本次专题中,我们回顾了中国单机游戏代理之路的兴衰,那么在这最后的环节,我们将要介绍目前国内最大的单机代理商,并且展望中国单机游戏的未来。

  一、启航

  2005年,一家名为“中视网元娱乐科技有限公司”的企业在北京成立了,该公司是中央电视台中国国际电视总公司旗下所属的合资公司之一,带有“中视”的名头令这家公司颇为引人瞩目,无形中似乎加上了一个光环,但是中视网元却没有因为这个得天独厚的优势而变得虚妄自大,这三年间通过脚踏实地的努力,逐渐成为中国单机代理商一哥。

  中视网元是国内最早从事研发及销售动漫画衍生品的公司之一,大概细心的玩家还记得,第三届Chinajoy上,中视网元就携手央视一大批动画作品,以及日本高达动画的作品和周边来参展,阵容声势浩大,网元的初期的核心业务为设计、开发、代理和发行国内外知名动漫画形象品牌的衍生商品,并在同年正式进入单机游戏代理行业。

  二、发展

  2005年10月,网元和台湾宇峻奥汀公司达成协议,代理了第一款中文RPG游戏《幻想三国志2》,这款优秀的中文RPG不仅让很多盗版玩家告别繁体中文的困扰,也令网元打开了在国内的知名度。

  2006年5月,在继续成功代理了几款中文作品之后,网元与欧洲和北美最大的发行商——电子艺界(EA)正式签约,成为EA在国内惟一的代理商,正式开启了国外大作的代理之路,《NBA Live》、《FIFA》、《模拟人生》、《命令与征服》、《荣誉勋章》等大作陆续被引进,中国玩家终于可以玩到这些大作的简体中文版本,EA的庞大游戏资源让网元的游戏迅速占领国内游戏零售市场,与此同时,网元还推出一系列正版售后服务,令玩家感受到购买正版游戏的优越感,这也是网元区别于其他代理商的最大不同点。

  2007年9月,网元再接再厉,与法国育碧(UBI SOFT)公司达成协议,成为UBI产品的全线总代理。之前UBI在中国曾有自己的发行部门,可是由于经营不善而解散,但是玩家们希望能够继续玩到UBI的经典大作。网元代理UBI的游戏之后,陆续将《细胞分裂》、《彩虹六号》、《炽天使》、《工人物语》、《手足兄弟连》、《英雄无敌5》等等一系列大作经简体汉化后推出,实在是让国内众多游戏迷大呼过瘾。

  与此同时,网元不满足于只有欧美厂商的产品,经过多方面的努力,终于和日本光荣公司达成合作意向,于是《三国志》、《真三国无双》、《大蛇无双》等一系列优秀的产品被推向中国市场,满足了国内众多的光荣粉丝,也形成了网元旗下强大的产品阵容。

  售后服务是中视网元最重视的一个环节,网元网就是为购买正版游戏的用户所提供的一个交流平台,这也真正的让玩家感受到网元的特色服务,在中国单机游戏代理之路上,可以用“精准”与“服务”这两个词来概括网元对单机游戏产业的贡献。

  三、未来

  短短3年不到的时间,网元已经从当初一个代理动漫周边产品的公司,一跃成为中国实力最强的代理商,反观之这3年的单机市场并非风调雨顺,而是相对疲软和走弱,同行业的公司也逐渐萎缩甚至倒闭,但网元却能逆势而上,不断创造佳绩,这其中固然和网元人努力和打拼密不可分。

  一个网元的普通员工和笔者这样说道,“老孟(员工对网元老总孟宪明的爱称)是个非常与众不同的人,他可以和员工打成一片,他弄不懂的事情,一定要先让自己明白,再去说服别人。”而孟总也曾对笔者这样说过“我最开心的事情,就是看到自己的员工自豪的对别人说,我在中视网元工作!”我想,有了这样的老板和员工,这家公司想不成功也难。

  2008年,第六届中国国际数码互动娱乐展览的高峰论坛上,网元老总孟宪明语出惊人:“我们将改变未来的单机行业,数字化销售和单机网络化运营将是我们的方向。”

  这番言论引得业内人士纷纷注目,一直以来,单机游戏在中国的路确实是越走越难,而网元并没有拘泥在现有的成功基础上,而是要另辟蹊径,不仅要将数字化运营进行到底,而且还要自行研发“网游式的单机游戏”,通过技术更新,让单机游戏保留其原有的优势,还可以享受到网游的更新服务,这确实是前无古人的一次革命性尝试。

  四、多元

  2008年07月17日,网元再次做出令业界哗然的举动,一举签下世界最大的休闲游戏开发公司——POPCAP,有着“美国休闲游戏巨鳄”POPCAP凭借著名的游戏《祖玛》风靡全球,在中国POPCAP选择了网元,充分说明了网元在国内的影响力,以及独到的经营理念。

  休闲游戏——目前在国内尽管种类丰富,但大多不成气候,在国外由于有着成熟的运营手段,休闲游戏也会创造巨大的经济价值以及良好的玩家反响。中视网元瞄准了这个市场,就如同当初进入单机游戏领域一样,首先是拥有很大的魄力和勇气,其次是有着充分的前瞻性。而休闲游戏有着一个得天独厚的优势,那就是“绿色”理念,这在如今游戏越来越暴力、色情化的今天,休闲游戏也许能够在国内打开一片前景良好的市场。这也标志着网元的产品也越来越多样化。

  五:结束语

  在各种网络游戏充斥的今天,中国的单机游戏迫切需要变革,网元会是救世主吗?我们说,振兴中国的单机游戏,只有一个网元还远远不够,如果各方面的力量能够行动起来,一起创造一个良好的单机游戏环境,那么中国数千万玩家一定会双手支持,不吝啬自己的钱包,正版游戏也会有充足的市场,中国的单机游戏,前景一样会很美好,与此同时,厚积薄发、稳中求胜的网元网,也一定会在这场变革中,承担起老大哥的重任,我们期待这这一天的到来!


编辑:洋一

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