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一游戏一文化一世界——写给那最初的感动

http://www.sina.com.cn 2008年12月05日 17:48  新浪游戏

  文:煌华

  一粒沙里映出一个世界;一朵花中看到一个天堂。一叶落而知天下秋,一款单机游戏,不仅是一种娱乐,我仿佛在其中看见一种文化,一个世界。

  对于单机游戏,想必谁也不陌生,对于单机想说的有太多太多。整理一下旧的思绪,还记得那些被遗忘的昨天,那些简单又美好的记忆,那些风花雪月的时光。在9岁那年,我接触了《仙剑奇侠传》借由显示器,将我带到那传奇梦幻般的世界,或许是命运的羁绊,从此游戏走进我的世界,在虚幻与真实,在梦与现实之间游戏给予了我一个天堂,一个世界。

  依昔记得1998年玩《仙剑》,曾经为了破迷宫而熬夜,曾经为了李逍遥与赵灵儿之间的爱情而哭泣;曾经与同学们为剧情而争得面红耳赤。再到后来玩起《天地劫》,殷剑平封寒月给予我生命里又多了一份感动。接着还有《幻想三国志2》的凄美爱情,《轩辕剑 汉之云》的民族大义。在那些岁月里,游戏的记忆总如此甜美,这也是我喜欢单机的理由——哪怕是最粗糙的画面,也能给你一份最朴素、真实的感动。

  单机带给我们许多许多,因为《仙剑4》让我知道爱情不是永久是一段美好记忆。国为《三国群英7》让我了解了何为霸气与豪迈,因为《汉之云》我知道了苍生与大义。游戏教会了我们很多很多,当玩过这些,我学会知晓善恶,体会亲情,珍惜朋友……这些并不是只有从书本与教师耳边谆谆告诫才懂!游戏还是一种文化,被予为第七大艺术,记得《汉之云》中已风烛残年的赵年对着朝云问道“苍生与大义,你会如何选择?”或许游戏本身未给予答案,但却留给我们无限遐想与思考,一种民族文化似乎浓缩其中。这些都是课本学不到的。张毅君也曾说过“单机RPG最能呈现中国传统文化,它可以用轻松的方式表现浩瀚的中华文化的一小丁点是一件令人十分开心的事。”单机不正是中华文化的呈现么?

  我的同学都说我是小白,因为每次他们推荐网游时,我都笑说:“我还是觉得单机好”。回忆起十年前,单机如日中天,柜台上摆满琳琅满目的游戏……在这样的怀旧回忆中,我们往往会注意到许多曾经的流行,在时间的流逝下已不再辉煌了。如今网游日大步走来,我无法阻挡他前进,我只想坚守我最初的梦,在人们快淡忘时唤起人们最初的感动。看看宇峻、上软一个个离去,我不禁落泪了,有时候我也会问:“难道单机会成为绝唱?”不,难怕时代变迁,我也会坚守这个阵地。我相信中国只要有像我这样的玩家,单机定会复兴,奋战在一线的厂商需要我们,单机需要我们!为了中国单机的明天,为明天我们还有单机可玩,让我们共同努力吧!单机市场衰落可以减少单机产量,却无法毁灭玩家们心中的那份永恒感动……

  还记得那最初的感动,那带给我们无尽的快乐,简单粗陋画面,却让我们如痴如醉的梦么?是单机,这些简单的快乐都是单机赐予的,这都是网游所无法替代的。哪怕只是一份微薄之力,也要撑起这片梦的天空。1998年,单机,通过显示器带给了我们一个不一样的世界。

  热爱单机的朋友们,让我们共同铭记:一游戏、一文化、一世界。


编辑:洋一

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