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历代《FIFA足球》足迹回顾http://www.sina.com.cn
2008年11月14日 19:44 新浪游戏
提起足球游戏,我们就无法避开FIFA以及实况足球。这两者从诞生之日起,就成为PC以及TV GAMES的霸主,鲜有交际。一直到近年来,两者相互渗透,这才有了彼此之间的竞争。不过对FIFA迷来说,初恋总是美好的。下面,就让我们回顾下历代FIFA的足迹。 ![]() 第一作《Fifa94》 初显峥嵘 《FIFA94》是EA在PC机上推出的第一款竞技足球游戏,也是FIFA系列的开山之作。其容量仅仅几M——当然,当时硬盘不过几十兆容量——不过,此作基本奠定了FIFA系列的基本要素,尽管其相当简单甚至可称之为简陋,不过借助于94年的世界杯,这款游戏还是被众多球迷和玩家认识,并大获成功。 FIFA95并没有在PC上推出,它只有一个家用游戏机版本,而且在游戏性上并没有太多的改进,甚至程序本身还有固定的BUG,比如45度和30度角必进射门等。不过EA已经有意识的在游戏内加入更多真实的成分,例如草皮,观众,以及球员进球后的庆祝。 ![]() 97虽然简陋,但是画面还有提升 不过,FIFA系列真正大红大紫,还是得益于世界上重要大型赛事的举行,而这次,FIFA96凭借的就是欧锦赛的东风,大火了一把。相比于前作,FIFA96在画面以及竞技性的改进姑且不提,EA只是在96里加入了双人对战的特性,就将这款游戏的受众扩大了数倍。不要小看这个一机双打的设置,在96年,网络尚未普及,连电脑也是希罕物,你说玩家去网吧,或者去朋友家玩游戏,难道就只能看着别人玩或者一人轮着一盘吗?那明显非常无趣。可是这一设置,就大大提升了游戏的生命和玩法,使得FIFA96一下脱颖而出,大红大紫。 之后的FIFA97,98则是中规中矩的续作相比前作并没有什么值得一提的变化,不过凭借着96打下的良好基础,它们也取得了不错的销量。一直到FIFA98的升级版World Cup98推出之后,才借着世界杯的东风又风光了一把。 然而,EA的不思进取,急功近利的毛病开始显露无疑,迫于一年一款新FIFA作品的压力,游戏除了在画面上会有提升外,对于游戏性的改革变得畏手畏尾。 编辑:洋一
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