直面工长君——张毅君访谈

http://www.sina.com.cn 2008年09月22日 16:19  新浪游戏

  工长君你好,对于国内玩家来说,你是非常知名度的一位游戏制作人,你领军开发的《仙剑奇侠传4》给国内玩家留下了很深的印象,作为我本人,也是您的一位忠实粉丝,那么这次想请您谈谈对于中国单机游戏的看法。

  1、您认为中国单机游戏目前的现状如何,做单机游戏是否还有前途?

  首先我要说明的是仙三、仙三外、仙四游戏角色有名,我本身不有名,有名很烦,只是现在必须有个活人在过去现在未来站出来说些话,我才会在此,如果可以选择的话,我希望我喝酒喝茶打魔兽方面有名些(笑)。

  关于您的问题,我觉得现实应该是很残酷的。据我所知,能上的单机都上市了,2008年暑假过后,两岸三地应该没有公司还愿意开发中大型单机游戏,毕竟单机游戏风险太大、利润太小、盗版严重,最终导致研发人才不稳定,品质也恶性循环不易明显提升。我个人认为单机在不改变设计制作销售的传统模式的前提下,是没有任何前途的,甚至可以说国人自制传统单机已经在今年暑假咽下最后一口气。当然,我很希望我的看法是错误的。

  2、您曾经说过,如果算上盗版的销量,仙剑4的销量应该远远不止这些数字,那么你是否认为盗版是中国单机游戏的罪魁祸首?

  我觉得应该是说盗版问题很大程度影响单机发展,但却不是罪魁或是祸首。国人消费能力与产品定价也是影响盗版多寡的重大问题,这很无奈但也强求不得,游戏售价高导致某些玩家买不起,售价低导致研发商回收不了成本,两难。

  其实喜好单机的玩家数量还是很庞大的,从07年仙剑四销售量可以看出,销量上的冲击比03年仙剑三还要强,这明显说明单机市场的玩家人数虽然面临萎缩,但不是消亡。只要用心去经营,任何事都能有效益。所以,市场份额不小,只是没有厂商愿意去碰。这个现象没有任何原罪,只是人的本性。例如盗版,有几元钱的盗版,有多少人会去买几十元钱的正版?有免费的网路盗版下载,有多少人会去买几元钱的盗版?同理,有高获利的网游,多数的资方应该都会舍弃利润微薄的单机市场,这种情况在电影、电视等随处可见。叫座总比叫好重要,所以我不觉得谁是罪魁祸首。至于单机有没有未来?我认为有,因为有市场。投资方终究会发现单机的好处,如同股市不管是牛市还是熊市,总是会有低风险的债券让人寻求鸡蛋不要放同一篮子的安全感,但债券往往知名度与买方激情度不高。投资单机的确不容易出现大赚的情况,但是大赔的机率也小很多,代理商更是如此。这几年网游惨亏甚至研发期严重延宕有太多的例子,我就不多说了。总之,中国单机发展三个环节,一是市场没问题。二是单机研发人材日渐凋零屈指可数。三是有远见有抱负的资方,这部分比第一点第二点都更有难度,毕竞伯乐总是难寻。

  3、您认为未来在中国,网游会取代单机游戏吗?

  会的。时代在变,观念也必须改变。现今是网络时代,家中宽带环境越来越普遍,户外地铁、速食店、咖啡店也都能上网,我认为以后所有游戏都会有不同程度的网络功能,单人网游、多人网游、大型万人网游只在于游戏人数与类型的差异,但是载体都是一样的,不再有单机与网游的区分。

上一页 1 2 下一页

编辑:洋一

发表评论 _COUNT_条
Powered By Google
·改革30年30城市变与迁 ·新浪《对话城市》 ·诚招合作伙伴 ·企业邮箱畅通无阻
不支持Flash