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《星际争霸2》没有单位选择上限

http://www.sina.com.cn 2007年05月21日 17:31  新浪游戏


游戏画面

  来自暴雪座谈会上的一些消息,将重点内容摘录如下,也许很多玩家关注的就是:人口上限的问题,这里明确指出:没有人口上限。

  ●资源采集
  -资源采集仍和原作相同,但是有所优化;
  -掌控经济能力依然是决定胜负的至关重要因素。

  ●单位选择上限
  -没有单位选择上限!

  ●神族母船
  -T和Z没有类似单位与之抗衡。
  -T/Z需要超强活力对抗母船,如何平衡母船威力仍然是

暴雪的严峻课题。

  ●开发
  -2003年war3开发结束后便已开始,
  -核心开发团队40人,还有若干其他团队帮忙。
  -职业玩家已参与测试平衡性。
  -目前的重点在多人对战部分,单机故事模式会放在开发周期最后。

  ●版本
  -目前是“预内测”版(前期内测用,pre-Alpha),
  -演示的是DX9版本,不支持DirectX10,还没有牛X的DX10效果。
  -支持XP/Vista/Mac,不打算推出游戏机版本。

  ●剧情
  -我们熟知的Kerrigan, Jim Raynor 和 Zeratul 将继续他们的故事。

  ●和原作的关系及定位
  -游戏性上和原作相似度极高(最好的消息)。
  -不会像《最高指挥官》那样搞出一堆稀奇古怪、华而不实的技能,要以SC1为本。
  -力图同时满足职业玩家和普通爱好者对游戏的期待。
  -希望能在韩国以及韩国以外的世界各地大受欢迎。

  ●其它
  -可能和北美的电视台签约播出游戏内容(不只是SC2)。


编辑:洋一

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