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《命令与征服3》带你体验更真实的战争

http://www.sina.com.cn 2007年05月17日 16:18  新浪游戏

  年度即时战略大作《命令与征服3 泰伯利亚之战》简体中文版发售的日子越来越近,玩家们对本游戏的期待度也与日俱增。《命令与征服3 泰伯利亚之战》由美国艺电(以下简称EA)制作发行,简体中文正版由中视网元代理,将在近期上市。

  《命令与征服3 泰伯利亚之战》是整个系列正统作品的第三代,想必很多玩家还清楚地记得本游戏初代的样子,那时候不但画面分辨率较低,细节不够丰富,整个游戏的严密程度也跟现在的产品有一定差距,当然以当时的技术和硬件水平来说,《命令与征服》已经达到了一个阶段性的巅峰。那么《命令与征服3 泰伯利亚之战》,除了画面上的飞跃之外,还有什么游戏性上的实质提升呢?

  作为一直以来

即时战略游戏的代表性作品,《命令与征服》对战争紧张感和激烈程度的表现始终处在较高的水平,因此吸引了很多玩家,而相对来说,游戏中兵种差异的刻画以及兵种之间的相生相克则让一些口味挑剔的玩家感到有所不足。现在《命令与征服3 泰伯利亚之战》来了,除了战争场景的真实度继续提升,兵种的特性和不同兵种之间的差异表现得更加细致、合理。很多人应该还记得初代《命令与征服》里面坦克和机枪兵对攻的场面,虽然机枪兵的杀伤力非常有限,但坦克不但命中率较低,也欠缺对机枪兵的绝对火力优势,以至于造成坦克和单兵之间的僵持,在3代中,类似的对比变得合理,战车对于机枪兵的优势比较明显,这就要求玩家需要时刻根据战场上的变化来改变自己的生产策略,因为《命令与征服3 泰伯利亚之战》中的作战单位制造费用都比较昂贵,人海战术是完全不现实的。

  《命令与征服3 泰伯利亚之战》的简体中文版游戏即将在中国大陆地区上市,请访问网元网专区了解更多产品信息。中视网元官方推荐玩家选用瀚视奇液晶显示器及影驰显卡来获得更好的游戏效果。

  网元网《命令与征服3 泰伯利亚之战》专区

  www.ccnec.com/z/CC3/

  EA中国网站

  www.ea.com.cn


编辑:洋一

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