新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 单机游戏 > 正文

国内首款健康减压游戏 面向压力大人群

http://games.sina.com.cn 2006-08-18 14:10 新浪游戏

  游戏是伴随互联网应用深入社会生活,人们娱乐休闲习惯改变发展起来的产业。随着行业的发展,游戏不再是单纯的以社会诟病的“打打杀杀”内容为主,游戏内容开始形式多元化,贴近用户生活。面对当前社会高强度、高压力的问题,北京百竹数码娱乐科技有限公司率先与美国著名的心术学研究机构合作,推出国内首款以文化为内涵,以健康科技为手段,以减压、娱乐为目的单机休闲游戏《生理相干与自主平衡系统》(简称SPCS),主要针对为学生、运动员等青年人;军人、警察、教师、演员等特殊职业人群和企业高层领导。

  SPCS游戏是由4个针对不同健康理念的游戏组成,不同系列游戏侧重的健康值不同。对于大众群体,可以帮助用户放松、降低血压、提高工作效率、提高注意力、增强适应能力与自我调整能力;对于军队和警察人群,可以通过游戏进行现实不易感受的情景模拟、增强危机时刻的正确思维反映能力、扩大危险时刻的视野、增加面对挫折的能力;对于体育人群,我们可以帮助训练注意力的集中、广度、转移、分配、增强反应能力、通过大赛情景模拟提高抗干扰能力、增强及时调整自我状态的能力;对于处于教育阶段的人群可以增强对事物专著的时间与效果、降低各方压力、帮助其超水平发挥自己的能力。

  SPCS游戏根据确定玩家的心率变化率(HRV)和计算其功率谱来确定人的心理输送状态,通过在身体内自主神经系统的两个分支之间营造和谐与平衡,达到增强心理生理素质的目的。游戏操作简单把光体积扫描传感器连接于人的身体的某一部位,如手指、耳朵等,通过USB口连接电脑,玩家可在电脑上看到自主平衡前后其心率变化、通过人的精神和情绪自我控制,可每5分钟呼吸一次,并引入同步运行模式改变交感神经系统的平衡状态,减少乃至消除紧张、疲劳、焦虑、烦躁、愤怒、压抑等不良情绪,以达到良好的心理状态,从而提高用户的工作、学习,生活状态。

  游戏采用先进的3D引擎技术,画面清新活跃,带给您心旷神怡、意想不到的舒适与美感,游戏时间自由并且耗时短,只需要每天用30分钟至45分钟就可以达到促进健康、娱乐、减压的目的,提高成功必备的各种关键素质,也为许多“工作狂”提供了娱乐身心,减压的双效工具。

  百竹数码推出的SPCS近期就会与社会各界见面,并且与传统游戏销售有所不同的是,SPCS除了拥有游戏玩家用户群体外,还拥有教育行业、特殊高压力行业这个特殊的渠道。

  详情请点击北京百竹数码娱乐科技有限公司官网:www.digitalbamboo.com


编辑:洋一

发表评论

爱问(iAsk.com) 相关网页共约1,910,000

评论】【收藏此页】【 】【多种方式看新闻】【下载点点通】【打印】【关闭
 相关报道
中国休闲游戏产业论坛久游网许斌发言 (2006-08-01 16:54)
在线休闲游戏《Pogo》安装包 (2006-07-11 15:34)
中国休闲游戏发展分论坛 (2006-07-10 13:50)
GameHouse发布经典休闲游戏ChainZ (2006-06-28 10:41)
评论:休闲游戏带给玩家最纯朴的娱乐 (2006-06-09 15:37)
休闲游戏再掀热潮 超女世界即将登场 (2006-05-16 13:27)
休闲游戏晋升网游新贵 盈利模式有待再挖掘 (2006-04-10 11:23)
网游用户持续增长休闲游戏日渐崛起 (2006-03-23 17:08)

热 点 专 题
最受欢迎的女性角色
2006韩国国际游戏展

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2006 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有
北京网通提供网络带宽