永无止境的战乱《战锤:混沌之痕》前瞻 |
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http://games.sina.com.cn 2005-12-05 16:08 天极网 |
NAMCO最近开始大力进军PC游戏市场,在欧美与众多实力派游戏开发商合作,并且收购了一些知名游戏品牌,例如《战锤》。《战锤:混沌之痕》由Cinergi Interactive旗下的Black Hole工作室负责开发,他们曾开发了一款即时战略类游戏《幻魔霸主》。本作剧情设定在大决战之后的几年时间里,残余的混沌军团败逃到西部地区,不断有崛起的新领袖试图重组混沌军团,恢复往昔的辉煌,但是没有人能够真正的取代他们死去的领袖Asavar Kul。四个具有强大势力的派系以及其他一些种族,为了维和自身的利益和掠夺更多的领土,再次挑起了战争。 本作的重点在于战场,游戏内容主要围绕扩大领地、发展军队、强化你所拥有的领土并努力守护。简单的说《战锤:混沌之痕》的一切就是战斗,在战斗中给你更多的控制权,而不仅仅是做出决策。本作中并没有挖金矿或者收割粮食的概念,玩家会有一个首都,这是所有活动的中心。首都可以通过多种技术和防御建筑扩张和升级。多数首都管理都是在战争之外的战术模式里进行的。当你的首都遭到攻击,你要做的不是建一座锻冶屋,而是率领军队在城墙死守。当然这并不是说没有什么需要建设和升级,你可以在战场上建设多种建筑,例如援军的营帐和防护塔。现有的建筑可以防卫、调整和修复。例如当你的军队准备过桥时,可能要先把桥修好。游戏中有一套完整的攻城战系统,有投石机、攻城梯、攻城锤等。 编辑:洋一 |