Activision宣布正式进入中国游戏市场 | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://games.sina.com.cn 2005-10-26 10:57 新浪游戏 | ||||||||||||||||||||
2005年10月25日,美国动视有限公司(Activision Inc.)与其在中国的发行合作伙伴北京中电博亚科技有限公司在北京饭店共同宣布Activision公司将正式进入中国游戏市场。 在中国政府有关机构的大力支持下,Activision公司和中电博亚公司将于2006年2月份前共同为中国游戏玩家献上至少8款游戏大餐。Activision公司还计划通过投资、设立中国制作公司、技术合作、技术培训等方式加大在中国游戏市场的投入,开发满足中国游戏市场
美国动视有限公司(Activision)是全球顶级的互动娱乐软件出版商之一,其2004年的财政收入达112亿人民币元(14亿美元)。美国动视同时拥有针对不同目标市场的、各种类型的娱乐软件,遍及目前流行的所有硬件平台和操作系统。对应持续增长的各类消费群体,美国动视也创建、认证、获得了许多具有很高知名度的娱乐软件品牌,包括——《使命召唤》(Call of Duty)、《毁灭战士》(DOOM)、《雷神之锤》(Quake)、《电影大亨》、《滑板天王》(Tony Hawk)、《蜘蛛侠》(Spider-Man)、《怪物史莱克》(Shrek)、《X战警》(X-Men),《迫切任务》(True Crime)、《神奇四侠》(Fantastic Four)和《马达加斯加岛》(Madagascar)等,其产品囊括了动作、冒险、运动、竞速、角色扮演、模拟、战略等多种类型。
作为一家国内资深的游戏专业运营机构,北京中电博亚科技有限公司在成立六年的时间里一直致力于正版电脑游戏软件和游戏周边产品的市场推广和销售工作,成功引进了为广大用户所熟知的FIFA系列、NBA系列、极品飞车系列、模拟人生系列、荣誉勋章系列等50多款知名大作,创造了100万套的正版电脑游戏销量。 美国动视全球副总裁兼亚太地区总经理John Watts先生表示:“中国对于全世界的游戏出版商来说都是一个正在成长中的重要市场。我们非常乐于将我们的重量级产品带给中国的玩家,并希望与北京中电博亚公司形成成熟、互利的合作伙伴关系。同时,我们也非常感谢中国政府有关部门的大力支持。”
北京中电博亚科技有限公司总经理吴立也对双方的合作前景表示乐观:“我们的合作不仅因为美国动视(Activision)是全球领先的娱乐软件出版商,更重要的是他们除了广阔的视野、丰富的资源之外,还有着对中国游戏消费市场的卓越理解和评价。我们非常高兴能够与这样的团队合作,也祝愿John Watts先生和他的团队能够在这里取得成功。” 美国动视有限公司(Activision Inc.)介绍: 总部位于美国加利福尼亚州洛杉矶市Santa Monica的Activision公司是全球顶级的娱乐互动及休闲软件产品的制作、出版、发行公司,公司成立于1979年,并在美国、加拿大、英国、法国、德国、意大利、日本、澳大利亚、北欧、西班牙以及荷兰等国都设有分公司,其2004年公布的财政收入为14亿美元。 更多关于Activision公司及其产品的信息请查阅公司网站www.activision.com。 说明: 这份出版声明并不基于历史事实而是一份“事前申明”,这份事前申明是基于目前对于将来可能发生的危险或不确定状况的预测或假设。本申明中的公司预警读本含有许多可能造成Activision未来改变的重要方面,该申明与任何类似的事前声明有本质的区别。这些重要方面包括:未经限制、产品延迟、零售接受度、工业竞争、高速改变的技术和工业标准、所有权保护、关键人物关系维护、兜售者和第三方开发者、国际经济和政治形势、对于近期雇佣和未来可能获得的合适机会的整合。以上重要方面和可能影响公司财政结果的其他方面以及年度报告(Form 10-K)和季度报告(Form 10-Q)都在安全及兑换佣金的整理档案中得到描述。本出版物的读者都应参照该档案。根据公司的预测,公司可能基于某些重要方面的改变而在任何时候和并不通知的情况下,改变其方向、信念以及预期目标。公司对于在此时间点后公开的针对某些事件和环境的反映,或者针对临时事件和未预期事件的反映的任何版本的事前声明均不负任何责任。 编辑:洋一 | ||||||||||||||||||||