BioWare一手开发的《无冬之夜》(Never Winter Nights),以其引人入胜的情节与深刻的内涵一举成为了角色扮演游戏的经典之作。令人沉迷的角色培养路线,震撼的画面,以及一个空前绝后、开创性的多人游戏系统……现在,雅达利、Obsidian Rainbow和BioWare又再次准备出击,预期在2006年初,《无冬之夜2》(Never Winter Nights 2)将会被推向PC平台与广大玩家见面。今天,就让我们来看看关于这个超大作的一些细节吧!
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《无冬之夜2》LOGO |
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《无冬之夜2》原画设定(1) |
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《无冬之夜2》原画设定(2) |
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《无冬之夜2》新要素:
这次,我们能用全新的、功\能更强大的系统设置工具来创造自己的冒险旅程,和朋友们共同分享刺激,或者以地下城主的身份来直接引导朋友们在自己所设计的故事中冒险。
能在线与不相识的玩家一起享受无限的游戏乐趣。
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《无冬之夜2》原画设定(3) |
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《无冬之夜2》原画设定(4) |
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《无冬之夜2》原画设定(5) |
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更强大更尖端的图像技术与更广袤详尽的大陆地图,将为我们带来更绚烂更宏伟的费伦美景。
基于令人期待的《龙与地下城》3.5版规则,我们将拥有更多全新的法术、专长和声望系统。
队友将增加至3名,而队伍操作性也大大增强,可以灵活地控制各种战术。
能重返一些在《无冬之夜》前作里出现过的地方,还会遇见一些熟悉的老朋友哦。
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《无冬之夜2》原画设定(6) |
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《无冬之夜2》原画设定(7) |
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《无冬之夜2》原画设定(8) |
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编辑:洋一