新浪游戏讯 日前Blue 52的AI程序师Alex May对女性谍报游戏《Stolen》的AI设计进行了介绍。对一款战术谍报游戏而言,AI设计将会在很大程度上影响到游戏的乐趣。在本作中,负责AI设计的共有3人。目前本作的AI设计工作已经完成,三位制作人员正在进行工作量庞大的DEBUG。本作的AI系统最大的特点就是有短期记忆的概念,如果同一种欺骗敌人的手段用的太多,就会被敌人记住,再使用的时候就会被敌人看破。
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《绝色神偷》游戏画面(1) |
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《绝色神偷》游戏画面(2) |
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《绝色神偷》游戏画面(3) |
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在《Stolen》中,玩家扮演一位女性职业大盗Romanov,与一般的战术谍报游戏相比,本作中Anya的身手极为敏捷,拥有杂技般的花哨动作。在行动过程中,Anya还有助手Louie的支持,Louie不仅为Anya设计了很多功能极强的设备,还会在游戏中提供指导。在游戏中Anya是不会杀死敌人的,她只会让他们失去意识。你会碰到敌人并与其战斗,不过由于Anya不会杀人,因此那些敌人最终都会醒过来,因此玩家的行动速度要比普通战术谍报游戏更快。游戏主要分为4个不同的区域,每个地方都非常庞大,并且游戏过程中是没有读盘时间的。
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《绝色神偷》游戏画面(4) |
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《绝色神偷》游戏画面(5) |
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美版《Stolen》将预定3月22日发售,对应Xbox / PS2 / PC平台。
编辑:洋一