在本届GDC大会上,VUGames公布了多款新作的最新消息。由Monolith开发的《FEAR》也提供了最新试玩。并且有新的动画和单人游戏关卡。《FEAR》是一款结合了美式动作片如《黑客帝国》以及日式恐怖片如《午夜凶铃》的恐怖游戏。游戏中所谓的“F.E.A.R.”是一个专门解决灵异任务的特别行动部队,这次他们面对的是一群神秘的恐怖组织。
|
|
|
|
|
|
《FEAR》游戏画面(1) |
|
《FEAR》游戏画面(2) |
|
《FEAR》游戏画面(3) |
|
游戏开始时,你正驾驶黑鹰直升机前往美国某大城市。你已经得到情报,某不明物体正在一座摩天大楼中蓄意破坏,更糟的是,先前派出的三角洲特种部队进入楼内之后就与外界失去联系。当你降落到摩天楼的楼顶时,立即遭到不明强火力压制,当你进入楼内之后,就会发现大量不明超常生物体,战斗就此开始。
游戏主角也有一些超能力,比如减缓时间流逝,子弹的运行速度减慢,这又让人想起《黑客帝国》。Monolith Prod还搞了一些花样,比如当你的手榴弹在时间减慢的条件下爆炸,你将会看到手榴弹像一堆奇异的泡沫在扩展。还有跳起来之后张开手臂用脚踢对方,这在中国功夫片甚至在《怪物史莱克》中公主都有表演。
|
|
|
|
|
|
《FEAR》游戏画面(4) |
|
《FEAR》游戏画面(5) |
|
《FEAR》游戏画面(6) |
|
在本作中,敌人将以战术小队的形式包抄玩家,敌人不仅装备先进,并且拥有神秘力量。制作组力图让玩家在游戏过程中体验电影般的感觉,作为一款FPS游戏,本作采用的“黑客帝国”式慢动作系统可谓精彩绝伦,将会让玩家看见慢动作状态下,空气的变形特效。玩家所在的F.E.A.R.部队拥有世界上最先进的武器,诸如螺旋导弹发射器、核子炸药、极速加农炮等重型武器让游戏画面显得极度火爆。游戏剧情融合了灵异与科幻的要素,颇有《X档案》的悬疑感觉。作为新一代FPS游戏,本作的画面表现也十分出色,游戏完全支持DirectX9,pixellighting、shadow volumes、normalmapping、advancedshaders等最新图形技术全部应用其中,新一代Havok2物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。负责本作开发的是拥有极强技术实力的Monolith,相信将会给玩家带来全新感觉。
|
|
|
|
《FEAR》游戏画面(7) |
|
《FEAR》游戏画面(8) |
|
由于与各种超自然灵异现象挂钩,本作中当然会出现很多不可思议的事,甚至玩家所扮演的角色也有一些非常惊人的动作。例如你可以让时间变慢,总体表现与《黑客帝国》的弹道时间很象,不过在FPS中可是相当罕见的。玩家还可以跳到半空中向下踢对方,这在FPS游戏中更是闻所未闻的。本作将于2005年发售。
在游戏中环境的互动性是很高的,例如你可以将高处的箱子打落,然后躲到箱子后面躲避敌人的子弹。在爆炸的时候这些物体会被炸飞或者炸成碎片。敌人的AI也很高,他们会躲在墙角向你开枪,会借助障碍物作为掩体步步逼近。游戏大量使用了微粒效果,在枪战时经常会看见火花四射、粉碎的玻璃、炸落的墙块等。这次公布的演示片可以看到本作很多代表了尖端技术成果的特效,游戏对于恐怖气氛的营造也非常值得称道。
编辑:洋一