开放式冒险游戏《梦陨:悠长假期》公布 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-03-12 17:24 天极网 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
挪威游戏制作室Funcom在2000年推出了一款经典冒险游戏《悠长假期》(The Longest Journey),不过目前正在开发的续作将不会采用那种缺乏互动性的点击式冒险游戏类型。本作设计师Ragnar Tornquist表示很难将本作划分为哪些游戏类型,因为本作融合了冒险游戏、谍报游戏、动作游戏和传统图形冒险游戏的特点。
在本次GDC上,Funcom公开了《梦陨:悠长假期》的最新开发成果。游戏的初期是从Zoe Castillo开始的,她也是本作的主角。她发现了存在于梦境中离奇现象。本作还有两位主要角色分别为动机不明的战士Kian,以及前作中已经出现的April Ryan。在游戏中根据剧情的需要会在这三位主角间切换。本作采用了类似《塞尔达传说》的战斗和开放式冒险系统,而在剧情视角应用上则类似《永恒黑暗》。全新的游戏引擎使得本作具备了很多前作无法实现的动作。本作在剧情演出方面采用了非常独特的处理方式,游戏剧情发生时玩家依然可以控制主角行动,不同的行为会有不同的效果,不过最终都会向同一种结局发展。本作的游戏时间大约为15小时。游戏采用了Spinor的Shark 3D技术,画面表现非常出色,无论是动态光影、凹凸贴图以及所有尖端图形效果一应俱全。
编辑:洋一 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||