不支持Flash
新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 单机游戏 > 单机游戏-新闻 > > 正文
《沉默小组:佣兵》资料片前瞻(图)
http://games.sina.com.cn 2005-02-18 10:14 新浪游戏

  由俄罗斯公司 Nival Interactive 制作,获得 Gamespot 网站给予 8.2 分高评价的战争游戏《沉默小组 1943》,官方资料片“佣兵”除了新地图、新任务外,包括任务赏金制度,画面质量与敌方 AI 也都有作调整。

  目前资料片正由代理商光谱进行中文化工作,预计 2 月 25 日将正式进行单片销售及黄金合辑版。

  

新浪游戏_《沉默小组:佣兵》资料片前瞻(图)
新浪游戏_《沉默小组:佣兵》资料片前瞻(图)
新浪游戏_《沉默小组:佣兵》资料片前瞻(图)
《沉默小组:佣兵》游戏画面(1)
《沉默小组:佣兵》游戏画面(2)
《沉默小组:佣兵》游戏画面(3)
点击此处查看全部游戏图片

  ◆全新“佣兵”经济制度

  这次的故事背景是在二次世界大战刚刚结束的 1946~47 年间。前作中两大阵营的 40 位战士,在战后加入了名为“哨兵”的地下佣兵组织。由于这事一个非官方机构,所以身为小队长的玩家一切活动都要自行集资,这也是《沉默小组:佣兵》与前作最大的不同之处。

  小队若要雇用新成员,就得花钱,等级越高的士兵,佣金也相对越高。此外,玩家也得花钱买武器、装备、医疗服务和一些任务的情报等。虽然在任务完成后都会有笔资金,但累积财富最好的方式还是在战场上搜集战利品,再回基地转卖给武器库的军火商。有些敌人遗留下的武器,性能会比在商店中能买到的更好。在任务完成后,千万别急着离开战场,先检查一下满地敌人留下的物品,常会有意想不到的收获。

  

新浪游戏_《沉默小组:佣兵》资料片前瞻(图)
新浪游戏_《沉默小组:佣兵》资料片前瞻(图)
新浪游戏_《沉默小组:佣兵》资料片前瞻(图)
《沉默小组:佣兵》游戏画面(4)
《沉默小组:佣兵》游戏画面(5)
《沉默小组:佣兵》游戏画面(6)

  ◆导入武器耐久参数

  为了更贴近真实的作战情况,《沉默小组:佣兵》加入了武器耐久度的设定。包括近战与枪械等所有的武器都会因为使用而降低其耐久度,玩家可以花钱请基地的武器商保养,或是利用队伍中的工兵使用道具来进行修护。要是不时常去注意武器的状况,在与敌军短兵相接时要是发生无法点火、卡弹或损坏的状况,那就真的叫人欲哭无泪了。

  另外这次游戏中 AP(行动点数)的消耗量也有重新调整,前作中搬动或角色间传递物品都是不用消耗点数的,这次则都要花费点数来执行这些动作,更加提高了游戏进行的难度。

  ◆完全自订的难易度

  除了三种主要的难易度(普通、困难、不可能)以外,这次《沉默小组:佣兵》的各种影响游戏难易度参数都能让玩家来设定。包括敌人的等级、生命力、玩家的攻击伤害值、储存可能性等,几乎所有影响战斗难易程度的细节都能自行设定。不论是沙场老将或新手玩家,都能找到适合自己程度的游戏模式。

  ◆沿袭前作的技能树升级系统

  《沉默小组:佣兵》除了承袭前作回合与实时制并行的游戏方式外,职业升级技能树也一并保留了下来。各职业依照不同的属性各有专属的一套技能,玩家必须有效分配点数,强化小队中的每个角色,以达成任务目标。

  例如第一线的战士与掷弹兵必备的机枪使用与投掷相关技能,医务兵的医疗技能,侦察兵的潜行与近战武器技能,工兵的陷阱与开锁技能,与狙击兵的狙击相关技能等,都是战场上胜利的必备要素。此外,玩家还能在等级许可范围内于基地中利用经费来提升角色的各项属性。

  在任务选择上,《沉默小组:佣兵》约有 20 个左右的剧情任务,其中大部分是可以让玩家自行决定执行的顺序,另外在任务地图上还可能遭遇随机任务,除了可以累积经验值外,也是个搜集战利品的好管道。新任务当然也要有新武器,数据片也加入了包括 AK-47 等二战后研发的武器,再加上提升过后的画面质量,改良的敌方角色 AI,《沉默小组:佣兵》绝对是军事游戏迷不能错过的游戏。


编辑:洋一

点击此处查询全部沉默小组新闻
评论】 【推荐】【打印】【下载点点通】【关闭
 相关报道
光谱新春作品不断 饕宴菜单大放送 (2004-12-23 10:25)





新 闻 查 询
关键词

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright @ 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽