《 S.T.A.L.K.E.R 》的核心是一个正统的射击游戏:来自世界各地的名枪、各式各样的装备与车辆、在噩梦中才会出现的恐怖怪物。同时它也包含了角色扮演的成分,在游戏中玩家们将可以在30平方公里的庞大区域内自由移动,探索未知,沿着游戏非固定的剧情找到属于自己结局。 若说射击与RPG的结合是《 S.T.A.L.K.E.R 》的一个卖点,那么另一个值得大书特书的卖点便是真实性。做一个探险者不只需要武器装备,水和食品和休息也都是必要生存条件,若是太长时间没有进食的话,你会发现自己行动的速度明显减慢,而且瞄准时难以把稳手中的枪。除了自己携带食物之外,游戏中甚至还允许你弄些“野味”来充饥,当然,考虑到身体健康这只能作为不得已时的选择。
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