自从这个系列在1985年第一次出现在PC上之后,它就始终占据着英雄幻想类游戏的重要一席。我们相信育碧会以它一贯的作风赋予这一系列新的活力,正如《波斯王子》系列和《迷雾之岛》系列那样。
再次将《魔法门》呈现于公众眼前的是《魔法门:英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V)。玩家们都将被吸引入更成熟、更融洽的幻想世界中去,无论你是那种幻想游戏的爱好者。在新作中最为成功的一点改动是通过《英雄无敌》特有的幻想标准所表达出来的RPG感触。游戏增加了贸易成分和评论部分。这一系列的辉煌传奇和新加入的创新成分使得游戏万众瞩目:高质量的游戏关卡,大量的派别,现代的3D制图,革命性的战术战斗系统,以及战役模式的故事。
“育碧非常高兴将《魔法门》再次带给大家,不过这款游戏不仅仅是给英雄迷的,而是给更广大的玩家们,希望大家能喜欢并欣赏这款架空和战略的混合游戏,”Alain Corre说,(育碧欧、亚、南美常务董事)“在线或下线,探索充满惊险的世界,做战术的决定,或抓住时机建造英雄,所有这些体验都能吸引玩家成为魔法门世界的一员。”
《魔法门:英雄无敌5》由极富经验的团队Nival互动开发(《闪电战》、《寂静风暴》、《苍穹霸主》),相信在2006年初玩家就能体验到这款不同以往的《魔法门》。
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