《极品飞车19》4小时上手体验评测

2015-11-04 17:55:52   来源:新浪游戏

  《极品飞车19》目前有玩家已经开始游戏体验,下面带来玩家“phqhahaha”分享的《极品飞车19》4小时上手体验评测,一起来看看吧。

  网络

  这个肯定是大家最关心的,首先交代下自己的网络环境:上海电信100m,10m上行,裸连。掉线情况:0,是的,你没看错,从头开始玩到结束,只掉过一次,是官方服务器维护,会在屏幕下方提示“还有10分钟时间服务器维护”,然后就退到主菜单了,而且游玩的这段时间内我还开了PS4的twitch直播,这次服务器质量出奇的好,也有可能是因为偷跑所以服务器压力小的原因?总之,对自己网络有信心的可以出手了,完全不必担心无法正常游戏。ps:进入多人大地图后,可以看到在设定选项多了一个“单人游戏”,不止这是不是意味着可以脱离网络的束缚,lz选择以后载入了很久很久很久,没有成功进入就放弃了,猜测也有可能只是让其他玩家无法随时进入的一个单人游戏世界,实际还是要联网,有待验证。

  ​

  操作

  操作一如既往的简单,但是相对于前几作的来说,稍微又提高了一些难度,比如车重了,漂移要达到最高的速度才能飘起来等等,总体来说手感对新手来说还是很友好的。

  画面

  怎么说呢,第一次进入的时候感觉很惊艳,画面好真实,但是经不住细看,有路灯的情况下,画面瞬间提升一个档次,没路灯的话,立刻惨白惨白,这是寒霜引擎一向存在的问题,高速行驶中感觉也是非常棒的,对于非写轮眼的玩家来说,这个画面完全可以满足了。

  背景音乐

  真的得吐槽下,自从9代以后ea的选曲感觉一直有问题,有时候都感觉没有背景音乐,说白了就是不够激情,还记得以前9代那首“We Control”,每次听都感觉热血沸腾,开真车的时候放一张cd在车内,听着听着就不自觉踩油门。

  任务模式

  任务无非分几种,甩尾、超车、竞速等,熟悉极品的老玩家应该对这几种模式不陌生,每作极品这些都是标配。任务分好几个主线任务,选择想做的,在地图内标记好就可以到达,主线任务有特殊颜色和感叹号。每日任务随机,不用刻意去做,完成其他任务的同时也能完成。马路上有两种箭头表示玩家和npc,白色的为玩家,空心箭头则是指npc,可以跟随这些箭头靠近后会提示是否提出比赛,比赛分为超车、竞速、甩尾等,都比较简单。警车追逐的话,相比以前繁琐了许多,因为路上没有以前那些陷阱,想甩掉警车完全得靠个人技术,不断在大街小巷中穿梭。车体这次都很硬,lz开了一晚上就撞毁过一次,还是撞在一根看似能撞烂的木头电线杆上,相比以往动不动就放“死亡”慢镜头,这点更改要给个赞。

  收集要素

  目前只发现三种收集要素:

  1。甜甜圈地点:地图上一个环形的标志,就是这个了,完成方式是在收集点下原地打转就可以解开。

  2。拍照点:不是以往的超速拍照点,是让你在任务点下停下看下风景,有点莫名其妙的感觉。

  3。免费零件:看到地图上有一个赛车的标志就是了,开过去有一辆货车停在那,靠近以后可以拿到免费零件,零件分为通用型和针对特殊车型的零件。

  感觉这次收集要素很弱,都是可有可无的东西。

  改装系统

  这次改装系统回归了,整车基本能动的地方都能修改,lz先把钱都花在了改装零部件上,零部件的改装其实比较简单,就是无脑往上提高速度等各项性能就可以了,调教车辆部分还没仔细体验,不好说,可以改动的数据还是挺多的,但是仅限于往甩尾或者抓地属性调整。车的外观可改的地方就非常多了,玩家可以自己体验。每辆车的改装购买的零件都是不可以通用到其他车上的,也就意味着每辆车都要花大量金钱去打造。可以购买的最好的车是法拉利F40,过往每作会出现的布加迪、帕加尼等等豪车通通木有,也许是留着用在dlc了吧。

  车队系统

  这次新加入一个车队系统,其实就是一个简单的好友加入游戏的模式(不是真的建立一个车队,类似dc那种,可以随意更改车队名字、车队图标等)车队一共8个位置,可以邀请好友加入,这样的话可以方便多个好友一起进入一个游戏世界。

  总结

  作为新一代的极品飞车,感觉这作是想回归街头赛车、改装车等一些过往让玩家津津乐道的元素,实际感觉没有把握好,游戏玩起来总觉得缺了点极品该有的一些东西,但不影响整体游戏的好玩程度,作为极品粉丝这作是必入的,从没接触过的玩家就仁者见仁智者见智了,毕竟不能满足所有人的口味。

  最后吐槽下:马路上这次车实在太少了,当然设定是午夜可以理解,但是我开了3公里愣是一辆车没遇到是闹哪样,为了保持帧数吗?

  来源:A9VG

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